Ch, Erick Arafat (2011) Perancangan Layout Game Kratingdaeng Adventure CV. Agate Studio: Laporan Kerja Praktek. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.Cover.pdf
Download (64kB) | Preview
2. Lembar pengesahaan.pdf
Download (150kB)
3.Abstrak.pdf
Download (62kB)
4.Kata pengantar.pdf
Download (49kB)
5.Daftar isi.pdf
Download (55kB) | Preview
6.Bab 1.pdf
Download (80kB) | Preview
7.Bab 2.pdf
Download (338kB)
8.Bab 3.pdf
Download (357kB)
9.Bab 4.pdf
Download (49kB)
10.Daftar pustaka.pdf
Download (49kB) | Preview
Scan Surat Perntayaan KP.jpg
Download (527kB)
Abstract
Perkembangan video games yang sangat pesat kemajuannya pada zaman sekarang tidak terlepas dari perkembangan teknologi yang semakin canggih. Video Game merupakan sebuah kegiatan yang sangat kompleks. Di dalamnya terdapat cerita yang memunculkan suatu pesan. Sejumlah peraturan harus dijalankan oleh pemain dan dibutuhkan seperangkat cara untuk memainkan sebuah game. Game tidak terlepas dari desain yang baik dan mendukung pula. Desain dari sebuah game memiliki banyak cakupan, diantaranya berupa gambar, simbol, huruf atau tipografi, arsitektur, dan karakter. Dari desain yang ada pada game, seseorang dapat. mengklarifikasikan permainan maupun tipe game tersebut. Designer visual game merupakan sebuah pekerjaan yang bertugas dalam mengembangkan sebuah game. Proses di dalamnya mencakup perancangan dari isi dan peraturan dari sebuah permainan yang berada pada tahap pra-produksi dari desain game. Sebuah game membutuhkan desain dan teknis artistik, kompetensi serta sebuah keterampilan. Designer visual game juga bertanggung jawab penuh terhadap isi sebuah game yang dibuat. Pada kegitan kerja praktek ini, mengambil kerja praktek di CV.Agate Studio di jalan Budisari Raya no.6 Bandung. Peranan praktikan selama pelaksanaan kerja praktek di Agate Studio adalah sebagai artist. Pada proses kerja praktek praktikan ditugaskan mengerjakan membuat sebuah gambar karakter tokoh game, puzzle, dan mocup. Tahap-tahap pengerjaan yang telah di berikan dari pihak perusahaan mulai dari tema game yang akan dibuat, melakukan asistensi terhadap pembimbing kerja praktek di perusahaan dan pengunaan software yang akan dipakai untuk pengerjaan.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-erickarafa-30795. Folder: Laporan_Kerja_Praktek / Fakultas_Desain / Desain_Komunikasi_Visual / 2011 |
| Uncontrolled Keywords: | Perancangan Layout Game |
| Divisions: | Laporan Kerja Praktek > Desain Komunikasi Visual |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 10:08 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 10:08 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/40926 |
