Franajaya, Muhammad (2019) Training Center Persib Bandung. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
1.UNIKOM_M FRANAJAYA_COVER.pdf - Published Version Download (19kB) | Preview |
|
|
Image
2.UNIKOM_M FRANAJAYA_Lembar persetujuan.jpeg - Published Version Download (56kB) | Preview |
|
|
Image
SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.jpeg - Published Version Download (50kB) | Preview |
|
|
Image
LEMBAR PERNYATAAN ORISINILITAS.jpeg - Published Version Download (50kB) | Preview |
|
|
Text
3.UNIKOM_M FRANAJAYA_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (115kB) | Preview |
|
|
Text
4.UNIKOM_M FRANAJAYA_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (375kB) | Preview |
|
|
Text
6.UNIKOM_M FRANAJAYA_Bab 1.pdf - Published Version Download (454kB) | Preview |
|
|
Text
7.UNIKOM_M FRANAJAYA_Bab 2.pdf - Published Version Download (3MB) | Preview |
|
|
Text
8.UNIKOM_M FRANAJAYA_BAB 3.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
9.UNIKOM_M FRANAJAYA_BAB 4.pdf - Published Version Download (2MB) | Preview |
|
|
Text
10.UNIKOM_M FRANAJAYA_BAB 5.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
11.UNIKOM_M FRANAJAYA_Bab 6.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
12.UNIKOM_M FRANAJAYA_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (293kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_M FRANAJAYA_JURNAL.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (3MB) | Request a copy |
Abstract
Tujuan di buat nya jurnal ini untuk mengetahui penerapan High tech pada bangunan esport di kota bandung, Esport pada saat ini sudah banyak di gandrungi oleh semua kalangan dari yang muda sampai yang tua, Perkembangan esport di Indonesia sudah sangat berkembang dilihat dari acara sea games tahun 2018 yang mana Indonesia menjadi tuan rumah seagames, esport menyumbangkan 1 medali emas dari Cabang esport nomor clash royale yang bertempat di Britama Arena-Mahaka Square, Kelapa Gading, Jakarta Utara. Penggemar esport di Indonesia menduduki peringkat ke 3 di asia Negara lainya yaitu cina dengan 183 juta gamers , Korea dengan 17 juta gamer dan Indonesia dengan 6,5 juta gamer , esport juga sekarang sudah banyak memiliki game game baru dan jaman sekarang esport tidak hanya game pc saja esport juga sudah merambah ke mobile phone , menurut Badan pusat statistik kota bandung di bandung di dominan oleh anak muda 20—24 tahun yang menempati urutan atas table klasifikasi umur yang ada di bandung, Oleh karena itu bandung berpotensi untuk di bangun esport . Penerapan High Tech pada bagunan esport kota bandung bisa di lihat dari penggunaan fasadnya yang bersinar dan bisa membentuk pola logo tim sang pemain.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | E-sport , Gamers, Hightech, Esport |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 720_Architecture. |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Arsitektur (04) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 28 Feb 2020 02:02 |
Last Modified: | 28 Feb 2020 02:02 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1887 |
Actions (login required)
View Item |