Pengelolaan Kesan Pemain Game Online Grand Theft Auto V Dalam Bermain Roleplay

Yunan, Javas Janitra Putra (2024) Pengelolaan Kesan Pemain Game Online Grand Theft Auto V Dalam Bermain Roleplay. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_COVER.pdf - Published Version

Download (230kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version

Download (217kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_LEMBAR PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version

Download (203kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version

Download (312kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version

Download (318kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_DAFTAR ISI.pdf - Published Version

Download (405kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_BAB I.pdf - Published Version

Download (441kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_BAB II.pdf - Published Version

Download (396kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (398kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (889kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_BAB V.pdf - Published Version

Download (211kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (309kB)
[img] Text
UNIKOM_JAVAS JANITRA PUTRA YUNAN_KONTAK PENULIS.pdf - Published Version

Download (442kB)
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id/

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk memahami dan mendeskripsikan, menjelaskan, dan mengetahui tentang Pengelolaan Kesan Pemain Game Online Grand Theft Auto V dalam Bermain Roleplay. Untuk menjawab tujuan maka peneliti memunculkan beberapa mikro: panggung depan (front stage) dan panggung belakang (back stage). Metodelogi penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan dramaturgi, informan penelitian sebanyak 6 orang, 3 informan kunci dan 3 informan pendukung, dengan menggunakan Teknik purposive sampling, Teknik pengumpulan data, penyajian data, penarikan kesimpulan. Uji keabsahan data menggunakan triangulasi dan membercheck. Hasil penelitian, pertama panggung depan (front stage) terdiri dari panggung (setting) terlihat dari tempat pemain melakukan perannya, penampilan (appearance) terlihat dari pemain menampilan karakternya, gaya bertingkah laku (manner) terlihat dari pemain ketika melakukan perannya kepada lawan main. Kedua panggung belakang (back stage) terlihat dari bagaimana bersikap saat tidak melakukan peran menjadi diri sendiri seutuhnya Kesimpulan penelitian ini menggambarkan pengelolaan kesan pemain Grand Theft Auto V roleplay, bahwa panggung depan (front stage) dan panggung belakang (back stage) saling berhubungan untuk mendukung kesan yang ingin dibuat pemain. Saran dalam penelitian ini yaitu diharapkan pemain dapat memisahkan panggung depan (front stage) dan panggung belakang (back stage) untuk mengelola kesan yang diinginkan oleh pemain.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Pengelolaan Kesan, Game Online, Grand Theft Auto V, Roleplay
Subjects: 300_SOCIAL SCIENCES > 300_Social Sciences. > 302_Social Interaction
H Social Sciences > H Social Sciences (General)
Divisions: S1_SKRIPSI > FISIP_Ilmu Komunikasi (18)
Depositing User: Mia Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 23 Apr 2025 03:06
Last Modified: 23 Apr 2025 03:06
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10037

Actions (login required)

View Item View Item