Mulyana, Andrie Pratama (2010) Membangun Aplikasi E-Commerce Berbasis Web Di Outlet Original Fans Shop PERSIB Bandung. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_COVER.pdf
Download (55kB)
18. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (276kB)
2. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_ABSTRAK.pdf
Download (7kB)
3. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_ABSTRACT.pdf
Download (8kB)
5. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR ISI.pdf
Download (26kB)
6. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR GAMBAR.pdf
Download (18kB)
7. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR TABEL.pdf
Download (14kB)
8. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR SIMBOL.pdf
Download (11kB)
9. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR LAMPIRAN.pdf
Download (4kB)
11. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB I - Pendahuluan.pdf
Download (31kB)
12. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB II - Landasan Teori.pdf
Download (254kB)
13. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB III - Analisis dan Perancangan.pdf
Download (909kB)
14. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB IV - Implementasi dan Pengujian.pdf
Download (499kB)
15. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB V - Kesimpulan dan Saran.pdf
Download (9kB)
10. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (109kB)
1. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_COVER.docx
Download (62kB)
6. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR GAMBAR.docx
Download (18kB)
7. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR TABEL.docx
Download (17kB)
8. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR SIMBOL.docx
Download (98kB)
Abstract
The Original Fans Shop merupakan perusahaan yang menjual berbagai macam merchandise salah satu tim kebanggaan Bandung yaitu Tim Persib. Saat ini, outlet masih mengenalkan produknya melalui penjualan konvensional saja. Jadi, kemungkinan produknya dikenal masyarakat luas sangat minim. Dengan melihat perkembangan penjualan yang semakin berkembang pesat, yaitu penjualan e-commerce, maka perkembangan bisnis sekarang ini tidak hanya terpusat pada toko fisik saja tetapi juga bisa melalui internet.
Untuk metodologi pembangunan perangkat lunak yang digunakan adalah metodologi waterfall. Dalam metodologi ini dilakukan beberapa langkah untuk membangun sebuah perangkat lunak, yaitu: rekayasa perangkat lunak, analisis sistem, perancangan sistem, implementasi sistem, pengujian sistem, dan pemeliharaan sistem. Dengan menjalankan tahapan-tahapan berdasarkan metodologi yang ada, maka aplikasi yang dibangun diharapkan sesuai dengan kebutuhan dan dapat digunakan oleh konsumen.
Aplikasi e-commerce yang dibuat mampu meningkatkan penjualan produk dan menjadi media informasi serta dapat mempermudah pembeli untuk melihat produk terbaru, tanpa datang ke toko secara langsung. Untuk pembayaran juga tidak hanya melalui transfer saja, tetapi pembeli juga bisa membayar melalui pembayaran online seperti paypal.
The Original Fans Shop are companies which sell a variety of merchandise is one of the team is the pride of Bandung Persib team. Currently, the outlet is still introduce their products through conventional sales. Thus, the possibility of its products known to the wider community was minimal. By looking at the development of rapidly growing sales, ie sales of e-commerce, the development of business today is not only focused on the physical store, but might also be via the internet.
For software development methodology used is the waterfall methodology. In this methodology, carried out several steps to build a software, namely: software engineering, system analysis, system design, system implementation, system testing, and maintenance of the system. By running the stages based on the existing methodology, it is expected that applications built according to your needs and can be used by consumers.
E-commerce applications are made to increase product sales and become the media of information and can facilitate the buyer to see the latest products, without coming to the store directly. For payments not only through the transfer, but buyers can also pay through online payment such as paypal.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-andrieprat-22447. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2010 |
| Uncontrolled Keywords: | Merchandise, Penjualan E-commerce, Paypal |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 07:24 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 07:24 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/33489 |
