Membangun Aplikasi E-Commerce Berbasis Web Di Outlet Original Fans Shop PERSIB Bandung

Mulyana, Andrie Pratama (2010) Membangun Aplikasi E-Commerce Berbasis Web Di Outlet Original Fans Shop PERSIB Bandung. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_COVER.pdf] Text
1. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_COVER.pdf

Download (55kB)
[thumbnail of 18. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (276kB)
[thumbnail of 2. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_ABSTRAK.pdf] Text
2. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_ABSTRAK.pdf

Download (7kB)
[thumbnail of 3. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_ABSTRACT.pdf] Text
3. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_ABSTRACT.pdf

Download (8kB)
[thumbnail of 5. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR ISI.pdf

Download (26kB)
[thumbnail of 6. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR GAMBAR.pdf] Text
6. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR GAMBAR.pdf

Download (18kB)
[thumbnail of 7. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR TABEL.pdf] Text
7. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR TABEL.pdf

Download (14kB)
[thumbnail of 8. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR SIMBOL.pdf] Text
8. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR SIMBOL.pdf

Download (11kB)
[thumbnail of 9. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR LAMPIRAN.pdf] Text
9. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR LAMPIRAN.pdf

Download (4kB)
[thumbnail of 11. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB I - Pendahuluan.pdf] Text
11. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB I - Pendahuluan.pdf

Download (31kB)
[thumbnail of 12. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB II - Landasan Teori.pdf] Text
12. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB II - Landasan Teori.pdf

Download (254kB)
[thumbnail of 13. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB III - Analisis dan Perancangan.pdf] Text
13. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB III - Analisis dan Perancangan.pdf

Download (909kB)
[thumbnail of 14. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB IV - Implementasi dan Pengujian.pdf] Text
14. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB IV - Implementasi dan Pengujian.pdf

Download (499kB)
[thumbnail of 15. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB V - Kesimpulan dan Saran.pdf] Text
15. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_BAB V - Kesimpulan dan Saran.pdf

Download (9kB)
[thumbnail of 10. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (109kB)
[thumbnail of 1. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_COVER.docx] Text
1. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_COVER.docx

Download (62kB)
[thumbnail of 6. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR GAMBAR.docx] Text
6. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR GAMBAR.docx

Download (18kB)
[thumbnail of 7. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR TABEL.docx] Text
7. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR TABEL.docx

Download (17kB)
[thumbnail of 8. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR SIMBOL.docx] Text
8. UNIKOM_Andrie Pratama Mulyana_DAFTAR SIMBOL.docx

Download (98kB)

Abstract

The Original Fans Shop merupakan perusahaan yang menjual berbagai macam merchandise salah satu tim kebanggaan Bandung yaitu Tim Persib. Saat ini, outlet masih mengenalkan produknya melalui penjualan konvensional saja. Jadi, kemungkinan produknya dikenal masyarakat luas sangat minim. Dengan melihat perkembangan penjualan yang semakin berkembang pesat, yaitu penjualan e-commerce, maka perkembangan bisnis sekarang ini tidak hanya terpusat pada toko fisik saja tetapi juga bisa melalui internet.

Untuk metodologi pembangunan perangkat lunak yang digunakan adalah metodologi waterfall. Dalam metodologi ini dilakukan beberapa langkah untuk membangun sebuah perangkat lunak, yaitu: rekayasa perangkat lunak, analisis sistem, perancangan sistem, implementasi sistem, pengujian sistem, dan pemeliharaan sistem. Dengan menjalankan tahapan-tahapan berdasarkan metodologi yang ada, maka aplikasi yang dibangun diharapkan sesuai dengan kebutuhan dan dapat digunakan oleh konsumen.

Aplikasi e-commerce yang dibuat mampu meningkatkan penjualan produk dan menjadi media informasi serta dapat mempermudah pembeli untuk melihat produk terbaru, tanpa datang ke toko secara langsung. Untuk pembayaran juga tidak hanya melalui transfer saja, tetapi pembeli juga bisa membayar melalui pembayaran online seperti paypal.

The Original Fans Shop are companies which sell a variety of merchandise is one of the team is the pride of Bandung Persib team. Currently, the outlet is still introduce their products through conventional sales. Thus, the possibility of its products known to the wider community was minimal. By looking at the development of rapidly growing sales, ie sales of e-commerce, the development of business today is not only focused on the physical store, but might also be via the internet.

For software development methodology used is the waterfall methodology. In this methodology, carried out several steps to build a software, namely: software engineering, system analysis, system design, system implementation, system testing, and maintenance of the system. By running the stages based on the existing methodology, it is expected that applications built according to your needs and can be used by consumers.

E-commerce applications are made to increase product sales and become the media of information and can facilitate the buyer to see the latest products, without coming to the store directly. For payments not only through the transfer, but buyers can also pay through online payment such as paypal.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-andrieprat-22447. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2010
Uncontrolled Keywords: Merchandise, Penjualan E-commerce, Paypal
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 07:24
Last Modified: 05 Nov 2026 07:24
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/33489

Actions (login required)

View Item
View Item