Pembentukan Nama Non Playable Character Dalam Game Atsumare Doubutsu No Mori

Astriyani, Virna Syifa (2023) Pembentukan Nama Non Playable Character Dalam Game Atsumare Doubutsu No Mori. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Cover.pdf - Published Version

Download (34kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (346kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Lembar Publikasi.pdf - Published Version

Download (267kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version

Download (279kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Lembar Publikasi.pdf - Published Version

Download (267kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (185kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (654kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_BAB I.pdf - Published Version

Download (703kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_BAB II.pdf - Published Version

Download (892kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Virna_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (793kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Virna_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_BAB V.pdf - Published Version

Download (198kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (599kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Virna_Kontributor.pdf - Published Version

Download (362kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id/

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pembentukan kata pada nama NPC (non-playable character) game Atsumare Doubutsu no Mori serta menganalisis relevansi antara pembentukan kata dari nama NPC Atsumare Doubutsu no Mori dengan penampilan dan karakteristiknya. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan teknik simak dan catat. Objek dari penelitian ini adalah nama NPC dalam game Atsumare Doubutsu no Mori sebanyak 40 nama karakter. Penelitian ini melakukan analisis terkait proses pembentukan kata berdasarkan teori Tsujimura serta analisis relevansi berdasarkan teori Ogden dan Richards. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat empat proses pembentukan kata, yaitu komposisi, derivasi, pemendekan kata dan penggabungan kata, serta dua hubungan antara nama NPC dengan penampilannya, yaitu hubungan secara langsung dan hubungan secara tidak langsung.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Morfosemantik, Pembentukan kata, Game, Atsumare Doubutsu no Mori
Subjects: 400_LANGUAGE > 490_Other Languages.
P Language and Literature > PN Literature (General)
Divisions: S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38)
Depositing User: Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 21 Dec 2023 07:52
Last Modified: 21 Dec 2023 07:52
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/8653

Actions (login required)

View Item View Item