Rohmat, Sandika Saeful (2022) Perancangan Informasi Profesi Badut Melalui Media Video Motion Graphic. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_1. Cover.pdf - Published Version Download (181kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_2. Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (850kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_18. Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (223kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_3. Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version Download (234kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_4. Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (154kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_7. Daftar Isi.pdf - Published Version Download (144kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_11. BAB I PENDAHULUAN.pdf - Published Version Download (208kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_12. BAB II Tinjauan Pustaka.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_13. BAB III Strategi Perancangan.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_14. BAB IV Media dan Teknis Produksi.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_15. BAB V Kesimpulan dan Saran.pdf - Published Version Download (133kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_16. Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (151kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Sandika Saeful Rohmat_19. Kontak Penulis Kontributor.pdf - Published Version Download (104kB) | Preview |
Abstract
Badut dalam kamus besar bahasa Indonesia (KBBI) diartikan sebagai pelawak. Dalam sejarahnya profesi badut sudah ada sejak zaman dinasti ke-5 Mesir atau sekitar 2500 SM. Banyak jenis badut yang ada selama perkembangan jaman dan setidaknya ada 4 jenis yang terkenal yaitu badut Whiteface, Auguste, The tramp dan juga Character Clown. Meskipun demikian, masih banyak masyarakat di Indonesia tidak tahu sejarahnya. Terlebih masih ada yang menganggap bahwa badut tidak dianggap sebuah profesi. Padahal menjadi badut itu tidaklah mudah, dibutuhkan keahlian yang khusus untuk bisa menghibur seseorang. Maka dari itu, dibutuhkan perancangan informasi yang bertujuan untuk mengenalkan profesi badut kepada masyarakat dan juga memberi informasi kepada masyarakat bahwa profesi badut tidaklah mudah yaitu dengan menggunakan media video motion graphic. Dalam perancangan informasi ini, menggunakan gaya visual kolase yaitu potongan-potongan kertas yang disatukan. Maka jadilah perancangan dari media informasi ini melalui video motion graphic dengan media pendukung seperti x-banner, poster, konten sosial media dan juga merchandise. Perancangan media informasi ini bertujuan untuk memberikan informasi kepada khalayak umum bahwa badut merupakan profesi yang cukup tua dan dibutuhkan keahlian yang khusus untuk menjadi badut.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Badut, Hiburan, Jenis-Jenis, Profesi, Sejarah. |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts. N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FD_Desain Komunikasi Visual (19) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 21 Oct 2023 03:48 |
Last Modified: | 21 Oct 2023 03:48 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7885 |
Actions (login required)
View Item |