Assidik, Fajar (2022) Perancangan Bandung Esports Venue. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_COVER.pdf - Published Version Download (49kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (422kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_LEMBAR PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version Download (865kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN.pdf - Published Version Download (683kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (72kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (130kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_BAB 1.pdf - Published Version Download (269kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_BAB 2.pdf - Published Version Download (2MB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_BAB 3.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (890kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_BAB 4.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (613kB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_BAB 5.pdf - Published Version Download (513kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_BAB 6.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (86kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_FAJAR ASSIDIK_KONTAK PENULIS.pdf - Published Version Download (120kB) | Preview |
Abstract
Perkembangan teknologi yang melaju pesat berbanding lurus dengan pertumbuhan ekonomi yang di dalamnya. Salah satu lini yang mengalami peningkatan pesat dan berdampak pada pertumbuhan ekonomi didalamnya ialah video game, kini video game bukan hanya menjadi sebuah media permainan yang hanya dimainkan untuk kesenangan semata kini video game telah berkembang menjadi sebuah industri yang melibatkan berbagai elemen didalamnya. Esports atau yang dimaksud Electronic Sports adalah sebuah kegiatan yang didalamnya terdapat sebuah pertandingan baik antara individu maupun kelompok, tidak hanya pada pertandingan yang melibatkan fisik juga dilakukan menggunakan media elektronik. Saat ini istilah khusus telah digunakan untuk menggambarkan fenomena yang akrab dengan istilah seputar video game, yang sekarang lebih akrab dengan istilah tersebut. “eSports” atau jika dartikan ke dalam Bahasa Indonesia memiliki arti Olahraga Elektronik (Glenniza, 2018). Selain itu juga Esports (juga dikenal sebagai game kompetitif, game profesional, esports, olahraga elektronik, atau game profesional di Korea) adalah istilah yang mengacu pada kompetisi video game multipemain, biasanya di antara pemain profesional. (Pertiwi, 2017).
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Perkembangan Teknologi, Video Game |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 720_Architecture. N Fine Arts > NA Architecture |
Divisions: | LAPORAN KERJA PRAKTEK > LKPFTIK_Teknik Arsitektur (04) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 08 Sep 2023 03:01 |
Last Modified: | 08 Sep 2023 03:01 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7449 |
Actions (login required)
View Item |