Firdaus, Viki (2021) Penerapan Augmented Reality Untuk Pembelajaran Merakit Komputer Di Smk Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Cover.pdf - Published Version Download (208kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (276kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (84kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Surat Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (291kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Daftar Isi.pdf - Published Version Download (38kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Bab I.pdf - Published Version Download (64kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Bab II.pdf - Published Version Download (479kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Bab III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Bab IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (940kB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Bab V.pdf - Published Version Download (188kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (104kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Viki Firdaus_Kontak Penulis Dan Kontributor.pdf - Published Version Download (182kB) | Preview |
Abstract
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu siswa-siswi dan guru SMKN 1 Sagaranten dalam melakukan kegiatan belajar mengajar, khususnya di mata pelajaran pelajaran perangkat keras komputer, proses pembelajaran yang ada saat ini guru menulis dan menerangkan kemudian siswa mencatat materi yang ditulis oleh guru. Alat peraga yang hanya tersedia ketika pembelajaran terjadi di lab saja, Maka dari itu dengan memanfaatkan Augmented Reality pada Mobile Phone dengan Sistem Operasi Android membuat siswa dapat belajar merakit komputer dimana saja. Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi dan menampilkannya dalam waktu nyata. Dalam bidang pendidikan, Augmented Reality digunakan untuk media pengetahuan. Augmented Reality memungkinkan siswa untuk secara interaktif melihat bentuk objek 3D secara real time, apalagi jika siswa tidak dapat melihat langsung benda atau objek yang dimaksud.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Augmented Reality, Media Pembelajaran, Perakitan Komputer,Komponen Komputer |
Subjects: | 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 004_Data Processing & Computer Science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 20 Jan 2022 02:24 |
Last Modified: | 20 Jan 2022 02:24 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4974 |
Actions (login required)
View Item |