Sabhila, Vira (2023) Makna Tanda Kemiskinan Pada Film Serial Squid Game. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Vira Sabhila_Cover.pdf - Published Version
Download (54kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (381kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Persetujuan Publikasi.jpg - Published Version
Download (388kB) | Preview
UNIKOM_Vira Sabhila_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version
Download (400kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (46kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (50kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Bab I.pdf - Published Version
Download (70kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Bab II.pdf - Published Version
Download (161kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Bab III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (143kB) | Request a copy
UNIKOM_Vira Sabhila_Bab IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (638kB) | Request a copy
UNIKOM_Vira Sabhila_Bab V.pdf - Published Version
Download (47kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (44kB)
UNIKOM_Vira Sabhila_Kontak Penulis.pdf - Published Version
Download (85kB)
Abstract
Penelitian ini bermaksud untuk mengetahui dan menjelaskan tentang makna tanda kemiskinan pada film serial Squid Game. Dengan tujuan untuk mengatahui makna tanda denotasi, konotasi, dan mitos pada film serial Squid Game. Dalam penelitian ini metode penelitian yang digunakan adalah analisis semiotika Roland Barthes. Teknik pengumpulan data yang digunakan yakni studi pustaka, obervasi dan juga dokumentasi. Objek yang dianalisis merupakan sequence yang terdapat dalam film serial Squid Game episode 1 dan 2 dengan mengambil 5 sequence. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat makna denotasi, konotasi dan mitos sesuai dengan semiotika Roland Barthes. Makna denotasi terlihat yang meggambarkan kemiskinan seperti rumah yang kecil, baju lusuh, berhutang, dan tidak mampu berobat ke dokter. Makna konotasi didapat dari sikap yang menunjukkan lelah dengan kondisi kemiskinan yang dihadapinya. Serta makna mitos yang terdapat dari sifat serakah yang membuat dirinya mengalami kemiskinan yang serupa dengan cerita rakyat Korea Selatan berjudul ‘The Tale of Heungbu and Nolbu’. Kesimpulan penelitian memperlihatkan adanya makna denotasi, makna konotasi, dan makna mitos dimana menjelaskan tentang realitas kemiskinan yang terjadi kepada para pemain yang ada pada film serial Squid Game, melalui kesengsaraan hidupnya lah yang mengakibatkan mereka tidak memiliki pilihan selain mengikuti permainan Squid Game. Saran dari peneliti dalam serial ini memperlihatkan bagaimana realitas kemiskinan yang dialami oleh para pemerannya dan terdapat pelajaran yang dapat dipetik juga dalam realitas tersebut.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Squid Game, Semiotika, Kemiskinan, Serial |
| Subjects: | 300 SOCIAL SCIENCES > 300 Social Sciences > 302 Social Interaction H Social Sciences > H Social Sciences (General) |
| Divisions: | S1 Skripsi > Ilmu Komunikasi |
| Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 20 Dec 2024 04:09 |
| Last Modified: | 20 Dec 2024 04:09 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/9656 |
