Game Edukasi “Mojo Adventure” Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Alat Musik Tradisional Berbasis Android.

Wilanda, Aditya (2023) Game Edukasi “Mojo Adventure” Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Alat Musik Tradisional Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
1.UNIKOM_ADITYA WILANDA_COVER.pdf - Published Version

Download (68kB) | Preview
[img]
Preview
Text
19.UNIKOM_ADITYA WILANDA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version

Download (299kB) | Preview
[img]
Preview
Text
17.UNIKOM_ADITYA WILANDA_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version

Download (189kB) | Preview
[img]
Preview
Text
20.UNIKOM_ADITYA WILANDA_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version

Download (209kB) | Preview
[img]
Preview
Text
4.UNIKOM_ADITYA WILANDA_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version

Download (104kB) | Preview
[img]
Preview
Text
5.UNIKOM_ADITYA WILANDA_DAFTAR ISI.pdf - Published Version

Download (53kB) | Preview
[img]
Preview
Text
11.UNIKOM_ADITYA WILANDA_BAB 1.pdf - Published Version

Download (75kB) | Preview
[img]
Preview
Text
12.UNIKOM_ADITYA WILANDA_BAB 2.pdf - Published Version

Download (170kB) | Preview
[img] Text
13.UNIKOM_ADITYA WILANDA_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (5MB) | Request a copy
[img] Text
14.UNIKOM_ADITYA WILANDA_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (148kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
15.UNIKOM_ADITYA WILANDA_BAB 5.pdf - Published Version

Download (49kB) | Preview
[img]
Preview
Text
10.UNIKOM_ADITYA WILANDA_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (67kB) | Preview
[img]
Preview
Text
18.UNIKOM_ADITYA WILANDA_LEMBAR KONTAK PENULIS & KONTRIBUTOR.pdf - Published Version

Download (10kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id/

Abstract

Kurangnya pengetahuan terhadap alat musik tradisional terjadi karena kurangnya minat masyarakat. Hal ini juga terjadi pada generasi baru yaitu anak-anak usia dini yang terjadi pada anak-anak yang bersekolah di suatu sekolah di daerah Jawa Barat. Dari 30 responden hanya sebanyak 46% siswa yang sekedar tahu apa itu alat musik tradisional. Hal ini disebabkan karena tidak adanya media pembantu membuat siswa kurang memahami materi yang disampaikan secara konvensional. Maka dibuatlah sebuah game edukasi Mojo Adventure yang dapat menjadi sebuah media pendamping bagi siswa untuk menambah pengetahuan tentang alat musik tradisional. Pengujian aplikasi ini dilakukan menggunakan pengujian black-box dan pengujian terhadap responden menggunakan kuesioner. Dari hasil pengujian yang dilakukan, aplikasi berjalan dengan lancar dan didapatkan hasil sebanyak rerata 84% dari 30 responden memahami materi alat musik tradisional yang disajikan. Maka dari itu dapat diambil kesimpulan bahwa dengan dibuatnya aplikasi ini dapat membantu siswa mendapatkan pengetahuan tentang alat musik tradisional yang disajikan.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi, Alat Musik Tradisional, Media Pembelajaran, Simulasi, Android.
Subjects: 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 004_Data Processing & Computer Science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01)
Depositing User: Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 04 Oct 2024 01:59
Last Modified: 04 Oct 2024 01:59
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/9293

Actions (login required)

View Item View Item