Ismail, Yusuf Maulana (2023) Perancangan Informasi Tokoh Gatotkaca Visual Wayang Golek Melalui Media Buku Dongeng. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Cover.pdf - Published Version Download (52kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (414kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (224kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version Download (262kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (94kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Daftar Isi.pdf - Published Version Download (43kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_BAB I.pdf - Published Version Download (137kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_BAB II.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (3MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_BAB V.pdf - Published Version Download (80kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (116kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Yusuf Maulana Ismail_Kontak Penulis dan Kontributor.pdf - Published Version Download (11kB) | Preview |
Abstract
Banyaknya tokoh yang disajikan pada pementasan wayang golek menjadi daya tarik dari kesenian tersebut. Gatotkaca menjadi karakter yang terkenal di Indonesia dan menjadi daya tarik yang begitu besar bagi masyarakat. Gatotkaca merupakan salah satu tokoh atau karakter dalam cerita pewayangan, yang bersumber dari kitab Mahabarata dan dikembangkan menjadi tokoh pertunjukan wayang di pulau Jawa. Tokoh tersebut sudah tidak asing lagi bagi para masyarakat secara umum dan bagi para generasi muda secara khusus. Seiring Pesatnya perkembangan teknologi, memunculkan media baru dan menjadi sebuah eksistensi baru yang menggeser tokoh Gatotkaca versi wayang golek. Tokoh tersebut perlahan mulai dilupakan oleh masyarakat khususnya generasi muda karena masuknya budaya-budaya asing melalui teknologi. Masyarakat di Jawa Barat menjadi mengenal Gatotkaca hanya sebagai tokoh saja, tidak dalam perwujudan tokoh wayang golek, semestinya wayang golek dikenal oleh masyarakatnya sendiri sebagai budaya yang bisa dibanggakan. Nilai-nilai yang terkandung pada tokoh Gatotkaca versi wayang golek sebagai sebuah bentuk yang memiliki arti sudah banyak tidak diketahui oleh masyarakat terlebih generasi muda dan nilai – nilai cerita dari tokoh Gatotkaca versi wayang golek sudah luntur bahkan jarang diketahui oleh masyarakat. Maka dari itu dibutuhkannya perancangan sebuah media mengenai nilai – nilai bentuk fisik dan nilai-nilai cerita dari wayang golek Gatotkaca, yang mampu menjadi media informasi sekaligus menjadi media koleksi yang dapat menjadi kebanggaan bagi masyarakat dengan memilikinya.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Gatotkaca, Media Informasi, Wayang golek. |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts. N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FD_Desain Komunikasi Visual (19) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 28 Nov 2023 07:14 |
Last Modified: | 28 Nov 2023 07:14 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/8271 |
Actions (login required)
View Item |