Perancangan Logo Suara Konsumen Cerdas Di Odd Technologies (M) Sdn Bhd.

Jasmine, Mega (2020) Perancangan Logo Suara Konsumen Cerdas Di Odd Technologies (M) Sdn Bhd. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_1. Cover.pdf - Published Version

Download (57kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_2. Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (224kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_16. Surat Keterangan persetujuan Publikasi.pdf - Published Version

Download (166kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_3. Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (92kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_5. Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (86kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_9. BAB I Pendahuluan.pdf - Published Version

Download (183kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_10. BAB II Tinjauan Umum Perusahaan.pdf - Published Version

Download (203kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Mega Jasmine_11.BAB III Laporan Kerja Praktek.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (367kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Mega Jasmine_12. BAB IV Teknis Perancangan.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_13. BAB V Kesimpulan.pdf - Published Version

Download (79kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Mega Jasmine_14. Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (88kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id/

Abstract

Kerja praktek adalah suatu kegiatan selama perkuliahan yang menunjang mahasiswa dalam pembelajaran untuk terjun ke dalam dunia kerja yang sebenarnya. Dengan mengikuti kerja praktek ini, mahasiswa mendapat pengetahuan mengenai apa saja yang terjadi dalam dunia kerja. Sebelum era globalisasi, kerja praktek ini dilakukan dengan manual, namun seiring dengan perkembangan zaman yang semakin canggih dan modern, maka kerja prektek tersebut sudah menggunakan teknologi seperti komputer. Dalam kerja praktek ini, mahasiswa diantaranya dapat mempelajari memulai tahapan design pada Brand logo lalu perencanan konten lalu desain feed Instagram. Dalam laporan kerja praktek ini, penulis ingin membagi pengalaman selama mengikuti kerja praktek. Apa saja yang didapat dan ditemukan dalam kerja praktek ini. Dari hasil pengalaman ini, penulis dapat menyimpulkan bahwa kerja praktek ini sangat bermanfaat bagi mahasiswa,terutama mahasiswa yang telah siap untuk memasuki dunia kerja. Berbagai ilmu pengetahuan dan pengalaman yang menarik di dapat dari kerja praktek ini

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Desain, brand, logo, konten, Instagram
Subjects: 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts.
N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: LAPORAN KERJA PRAKTEK > LKPFD_Desain Komunikasi Visual (19)
Depositing User: Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 14 Oct 2022 03:38
Last Modified: 14 Oct 2022 03:38
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/6919

Actions (login required)

View Item View Item