Amirulloh, Moch Fikri Nur (2022) Pesan Komunikasi Virtual Tim Wise Pada Game Online Valorant Dalam Menyusun Strategi Bermain Di Kota Bandung. Other thesis, Univeristas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_COVER.pdf - Published Version Download (13kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (112kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version Download (113kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Published Version Download (33kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (147kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (91kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_BAB I.pdf - Published Version Download (176kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_BAB II.pdf - Published Version Download (312kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (181kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (782kB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_BAB V.pdf - Published Version Download (155kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (87kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_41817031_MOCH FIKRI NUR AMIRULLOH_KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR.pdf - Published Version Download (86kB) | Preview |
Abstract
Penelitian ini dilakukan untuk mendeskripsikan Pesan Komunikasi Virtual Tim Wise pada Game Online Valorant dalam Menyusun Strategi Bermain di Kota Bandung. Penelitian ini dilakukan dengan 4 subfokus: tujuan pesan, pesan verbal dan non verbal, makna pesan dan hambatan pesan. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif desktiptif yang menggunakan teknik pengumpulan data berupa wawancara mendalam dan observasi pastisipan. Melalui Purposive Sampling, diperoleh tiga informan kunci dan dua informan pendukung. Hasil penelitian menggambarkan bahwa, Tujuan Pesan tim wise berkomunikasi dalam menyusun strategi bermain untuk meraih kemenangan disetiap permainannya. Pesan Verbal tim wise menggunakan fitur obrolan suara dan Pesan Non Verbal menggunakan fitur ping wheel sebagai media berkomunikasinya. Makna Pesan dalam game online valorant sangatlah unik dalam berkomunikasi yang dimana mempunyai istilah-istilah khusus yang digunakan seperti “nt” artinya nice try. Hambatan Pesan saat berkomunikasi dengan teman tim mancanegara dengan bahasa yang sulit dimengerti atau yang tidak saling kenal bahkan tidak pernah bertemu, pemain tim wise menggunakan istilah khusus game online valorant. Kesimpulan penelitian ini adalah tim wise melakukan komunikasi virtual pada game online valorant melalui fitur obrolan sebagai medianya menggunakan ragam bahasa khusus yang unik baik verbal dan non verbal dengan efektif. Saran penelitian lebih memaksimalkan interaksi pada game online valorant melalui fitur obrolan menjadi medianya baik verbal maupun non verbal seperti yang sudah dilakukan oleh para pemain tim wise dalam menyusun strategi bermain.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Komunikasi Virtual, Pesan Verbal dan Non Verbal, Game Online Valorant |
Subjects: | 300_SOCIAL SCIENCES > 300_Social Sciences. > 302_Social Interaction H Social Sciences > H Social Sciences (General) |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FISIP_Ilmu Komunikasi (18) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 04 Aug 2022 07:41 |
Last Modified: | 04 Aug 2022 07:41 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/6236 |
Actions (login required)
View Item |