Karakterisasi Shay Cormac Dalam Game Assasin’s Creed Rogue

Ramadhani, Revanska Ihza (2022) Karakterisasi Shay Cormac Dalam Game Assasin’s Creed Rogue. Other thesis, Univeristas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
1.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Cover.pdf - Published Version

Download (317kB) | Preview
[img]
Preview
Text
2.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (269kB) | Preview
[img]
Preview
Text
SURAT PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version

Download (207kB) | Preview
[img]
Preview
Text
4.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Pernyataan Bukti Kepemilikan.pdf - Published Version

Download (303kB) | Preview
[img]
Preview
Text
8.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Kata Pengantar (1).pdf - Published Version

Download (263kB) | Preview
[img]
Preview
Text
9.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (21kB) | Preview
[img]
Preview
Text
10.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Bab 1 (1).pdf - Published Version

Download (682kB) | Preview
[img]
Preview
Text
11.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Bab 2 (1).pdf - Published Version

Download (305kB) | Preview
[img] Text
12.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Bab 3 (1).pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (460kB) | Request a copy
[img] Text
13.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Bab 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (684kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
14.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Bab 5.pdf - Published Version

Download (509kB) | Preview
[img]
Preview
Text
15.UNIKOM_Revanska Ihza Ramadhani_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (258kB) | Preview
[img]
Preview
Text
KONTRIBUTOR PENULIS DAN KONTRIBUTOR PENELITIAN.pdf - Published Version

Download (202kB) | Preview
Official URL: http://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Penelitian ini berjudul Karakterisasi Shay Cormac dalam Game Assasin’s Creed Rogue. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan Karakterisasi Shay Cormac dan juga mendeskripsikan faktor-fakor pertambahan karakterisasi Shay Cormac. Penelitian ini menggunakan teori 6 pillar karakter manusia menurut Joshepson untuk menganalisis karakterisasi Shay Cormac dan menggunakan teori perkembangan karakter dan karakter analisis menurut Maxwell dan Stanton untuk menganalisis faktor pertambahan karakterisasi. Metode penelitian yang digunakan Penelitian ini menggunakan metode deskriptif yang dikemukakan oleh Sugiyono yaitu mengumpulkan data-data lalu mengamati secara seksama mengenai aspek-aspek berkaitan dengan masalah yang diteliti sehingga akan diperoleh data-data yang dapat menunjang laporan penelitian. Data yang diperoleh tersebut kemudian diproses dan dianalisis lebih lanjut berdasarkan teori yang telah dipelajari sehingga memperoleh gambaran lebih detail mengenai objek tersebut dan kemudian dapat ditarik kesimpulan mengenai masalah yang diteliti. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah kajian atau rujukan untuk mengembangkan ilmu mengenai karakterisasi khususnya video game.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: karakter, proses, karakterisasi,6 pillar karakter, metode, video game
Subjects: 400_LANGUAGE > 410_Linguistics.
P Language and Literature > PN Literature (General)
Divisions: S1_SKRIPSI > FS_Sastra Inggris (37)
Depositing User: Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 29 Jul 2022 06:50
Last Modified: 29 Jul 2022 06:50
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/6149

Actions (login required)

View Item View Item