Abdul Mubarak NIM. 52106701 (2013) Board Game Pahlawan Kemerdekaan Ksatria Mahardhika.
Abdul Mubarak_Hak.Eks,Cover,Pengesahan.pdf
Download (266kB)
Abstrak.pdf
Download (67kB)
Abstrak in english.pdf
Download (61kB)
KATA PENGANTAR.pdf
Download (47kB)
DAFTAR ISI.pdf
Download (74kB)
BAB I rev.pdf
Download (84kB)
BAB II rev.pdf
Download (217kB)
BAB III rev 2 2.pdf
Download (571kB)
BAB IV.pdf
Download (719kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (79kB)
Abstract
Seiring berkembangnya teknologi informasi yang ada saat ini khususnya yaitu perkembangan dunia multimedia. Kebanyakan game tersebut memberikan kesan hiburan dan bukan game yang bersifat edukasi dan kurangnya interaksi dengan pemain lain. Board game masih tetap eksis sampai sekarang dan masih tetap bisa dimainkan kapan saja serta masih mengharuskan kita untuk berinteraksi dengan pemain lain secara langsung. Perlunya pengembangan nilai nasionalisme sejak dini, perlunya pengetahuan mengenai sejarah perjuangan, memperkenalkan kembali tokoh pahlawan kemerdekaan sejak dini, Meningkatkan minat bermain permainan konvensional khususnya boardgame. Diperlukan sebuah solusi media yang tepat untuk kembali merebut perhatian anak -anak untuk mengembangkan sikap nasionalisme sejak dini. Mengembangkan sikap nasionalisme sejak dini, menanamkan nilai perjuangan, persatuan dan kebersamaan, memperkenalkan tokoh pahlawan kemerdekaan, meramaikan kembali permainan konvensional yang mulai tergeserkan oleh permainan digital. Media promosi yang digunakan berupa Poster, flayer, mini x banner, flag chain, web banner, facebook fans page, sticker, pin, t-shirt, tote bag.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Divisions: | D3 Tugas Akhir > Desain Komunikasi Visual/Desain Grafish |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 15 Oct 2025 06:42 |
| Last Modified: | 15 Oct 2025 06:42 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/13293 |
