Rahmsari, Fina Annisa (2024) Game Interaktif Penyebarluasan Informasi Hiv & Aids Pada Kesehatan Masyarakat. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_COVER.pdf - Published Version
Download (124kB)
19.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (123kB)
17.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (134kB)
20.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf - Published Version
Download (93kB)
4.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (121kB)
5.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (194kB)
11.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_BAB 1.pdf - Published Version
Download (523kB)
12.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_BAB 2.pdf - Published Version
Download (290kB)
13.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (642kB) | Request a copy
14.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (770kB) | Request a copy
15.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_BAB 5.pdf - Published Version
Download (142kB)
10.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (182kB)
18.UNIKOM_FINA ANNISA RAHMASARI_LEMBAR KONTAK PENULIS & KONTRIBUTOR.pdf - Published Version
Download (78kB)
Abstract
HIV & AIDS merupakan masalah kesehatan global yang memerlukan penanganan yang efektif dalam hal pencegahan dan penyebaran informasi. Pengetahuan masyarakat yang minim tentang HIV dan AIDS sering kali menjadi hambatan utama dalam upaya pencegahan dan penanganan. Dalam era digital saat ini, penggunaan teknologi interaktif dapat menjadi solusi inovatif untuk meningkatkan kesadaran dan pengetahuan masyarakat tentang HIV & AIDS. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game interaktif yang bertujuan untuk menyebarluaskan informasi mengenai HIV dan AIDS kepada masyarakat. Game ini dirancang untuk menarik perhatian pengguna melalui karakter yang menarik, alur cerita yang mendidik, serta mekanisme permainan yang interaktif. Metode pengembangan yang digunakan adalah dengan metode Luther Sutopo yang melibatkan tahap konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pengembangan, pengujian, dan distribusi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa game interaktif yang dikembangkan memiliki tingkat kepuasan pengguna yang tinggi, dengan hasil pengujian user experience menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT) mencapai 79,98%. Selain itu, pengujian persentase pemahaman menunjukkan bahwa 71,4% dari 7 responden memperoleh skor yang mengindikasikan pemahaman yang baik tentang materi HIV & AIDS. Kedua hasil ini menegaskan efektivitas game dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman mengenai HIV & AIDS di kalangan masyarakat. Dengan demikian, game interaktif ini dapat menjadi alat edukasi yang efektif dalam kampanye penyebarluasan informasi mengenai HIV dan AIDS pada kesehatan masyarakat. Pengembangan lebih lanjut dan penerapan game ini di berbagai platform dapat memperluas jangkauan dan dampak edukatifnya.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | HIV & AIDS, game interaktif, edukasi kesehatan, penyebarluasan informasi. |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 28 Aug 2025 07:57 |
| Last Modified: | 28 Aug 2025 07:57 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10803 |
