Riswanto, Riyan Muhammad (2024) Penggunaan Keigo Dalam Manga Shounen. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Cover.pdf - Published Version Download (135kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (197kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (147kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Lembar Pernyataan Keaslian.pdf - Published Version Download (102kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (163kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Daftar Isi.pdf - Published Version Download (299kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Bab I.pdf - Published Version Download (935kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Bab II.pdf - Published Version Download (1MB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Bab III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (513kB) | Request a copy |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Bab IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Bab V.pdf - Published Version Download (213kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (263kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Riyan_M. R_Kontak Penulis dan Kontributor.pdf - Published Version Download (182kB) |
Abstract
Skripsi ini membahas penggunaan keigo dalam Manga Shounen ditinjau dari segi Sosiolinguistik. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan bagaimana jenis ragam bahasa hormat (keigo) yang terdapat dalam Manga Shounen serta faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi penggunaan ragam bahasa hormat (keigo) yang terdapat di dalam Manga Shounen. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif kualiatif serta metode simak catat. Penelitian ini menggunakan sumber data yang diambil dari Manga Shounen yang diterbitkan oleh majalah Jump Square. Data yang dianalisis berupa variasi keigo dalam Manga Shounen, yaitu: Sonkeigo, Kenjougo dan Teineigo yang ada dalam dialog. Data kemudian dianalisis dengan paradigma kualitatif melalui kajian sosiolinguistik dalam kajian ragam bahasa, dan faktor-faktor kebahasaan (Solehudin, 2009). Hasil penelitian menyimpulkan bahwa Ragam bahasa keigo pada Manga Shounen khususnya manga ber-genre komedi dalam majalah Jump Square edisi November 2023 adalah Sonkeigo, Kenjougo, dan Teineigo. Serta faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan ragam bahasa keigo pada Manga Shounen ber-genre komedi dalam majalah Jump Square edisi November 2023 diantaranya adalah Faktor usia, jenis kelamin, hubungan sosial, status sosial, keakraban, situasional dan faktor keanggotaan kelompok.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Sosiolinguistik, Ragam Bahasa, Jump Square, Keigo, Sonkeigo, Kenjougo, Teineigo |
Subjects: | 400_LANGUAGE > 490_Other Languages. P Language and Literature > PN Literature (General) |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38) |
Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 02 Jul 2025 08:02 |
Last Modified: | 02 Jul 2025 08:02 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10550 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |