Septian, Septian (2023) Perancangan Informasi Assassin Melalui Media Board Game. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Septian_Cover.pdf - Published Version
Download (16kB) | Preview
UNIKOM_Septian_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (63kB) | Preview
UNIKOM_Septian_Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (56kB) | Preview
UNIKOM_Septian_Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version
Download (52kB) | Preview
UNIKOM_Septian_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (73kB) | Preview
UNIKOM_Septian_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (49kB) | Preview
UNIKOM_Septian_BAB I.pdf - Published Version
Download (92kB) | Preview
UNIKOM_Septian_BAB II.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
UNIKOM_Septian_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
UNIKOM_Septian_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
UNIKOM_Septian_BAB V.pdf - Published Version
Download (9kB) | Preview
UNIKOM_Septian_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (81kB) | Preview
UNIKOM_Septian_Kontak Penulis _ Kontributor.pdf - Published Version
Download (11kB) | Preview
Abstract
Assassin adalah pasukan khusus Islam golongan Syiah Ismailiyah Nizari yang bermarkas di Alamut, Iran. Masyarakat usia remaja sampai dewasa menganggap Assassin melakukan pembunuhan demi kepentingan pribadi. Penulis mencoba untuk mengenalkan kisah Assassin yang sesungguhnya kepada masyarakat melalui media board game dengan konsep visual 3 dimensi semi-realis untuk mendapatkan pengalaman bermain yang berbeda dari kebanyakan board game yang ada. Perancangan informasi Assassin menggunakan perancangan interaktif, kalangan remaja sampai dewasa akan merasakan suasana pada saat periode klasik fase disintegrasi di Iran ketika para Assassin yang melakukan penyamaran mencoba untuk melawan kekuatan Dinasti Seljuk dan menghentikan penyerangan di wilayah Ismailiyah. Dengan demikian, diharapkan board game ini dapat mengenalkan visualisasi kisah Assassin agar masyarakat di usia muda mengetahui kisah yang sesungguhnya.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | 3 Dimensi, Assassin, Board game |
| Subjects: | 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Drawing & Decorative Arts1 N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
| Divisions: | S1 Skripsi > Desain Komunikasi_Visual |
| Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 09 Jan 2024 08:04 |
| Last Modified: | 09 Jan 2024 08:04 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/8861 |
