Pembangunan Aplikasi Appedestrian Untuk Meningkatkan Jumlah Pejalan Kaki Memanfaatkan Teknologi Geofencing Dan Fitur Gamification

S, M. Romdon Nurdin (2018) Pembangunan Aplikasi Appedestrian Untuk Meningkatkan Jumlah Pejalan Kaki Memanfaatkan Teknologi Geofencing Dan Fitur Gamification. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_BAB_1.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_BAB_1.pdf

Download (273kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_BAB_2.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_BAB_2.pdf

Download (869kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_BAB_5.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_BAB_5.pdf

Download (8kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_COVER.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_COVER.pdf

Download (32kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_DAFTAR ISI.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_DAFTAR ISI.pdf

Download (281kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (133kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_JURNAL BAHASA INDONESIA.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_JURNAL BAHASA INDONESIA.pdf

Download (716kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_JURNAL BAHASA INGGRIS.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_JURNAL BAHASA INGGRIS.pdf

Download (714kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_KATA PENGANTAR.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_KATA PENGANTAR.pdf

Download (116kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (190kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf

Download (182kB)
[thumbnail of UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf] Text
UNIKOM_M ROMDON NURDIN S_SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf

Download (96kB)
[thumbnail of publikasi.jpg] Image
publikasi.jpg

Download (292kB)

Abstract

Berjalan kaki adalah orang yang bergerak dalam satu ruang, dalam berjalan kaki, Shirvani (1985) mengatakan bahwa penggunanya memerlukan jalur khusus yang disebut juga dengan pedestrian, yang merupakan salah satu dari elemen-elemen perancangan kawasan yang dapat menentukan keberhasilan dari proses perancangan di suatu kawasan kota. Agar bisa menarik perhatian masyarakat Kota Bandung untuk berjalan kaki di trotoar atau pedestrian yang sudah disediakan, maka dibuatkan aplikasi mobile android dengan menggunakan teknologi Geofencing dan Fitur Gamification (Gamifikasi). Geofencing adalah fitur dari program yang memanfaatkan komponen Global Positioning System (GPS) guna menentukan batasan geografi secara virtual. Sedangkan gamifikasi adalah penggunaan dari teknik permainan, permainan berpikir dan permainan mekanik untuk meningkatkan non-game konteks. Untuk meningkatkan kemudahan dan keseruan bagi pejalan kaki sekaligus memonitoring hasil kegiatan olahraga berjalan kaki yang mampu menampilkan jumlah kalori terbakar, kecepatan, waktu, serta jarak yang ditempuh saat berjalan kaki. Aplikasi dalam bentuk mobile android yang memanfaatkan fitur Geofencing dan Gamification tersebut merupakan solusi yang dapat membantu para pelari memonitor aktifitas olahraga mereka, yang terjangkau oleh siapa saja dan dapat digunakan kapan saja dan dimana saja.

Within walking distance are the ones that move in one space, within walking distance, Shirvani (1985) says that its users require specific line called also with the pedestrian, who is one of the elements of the design of the can determine the success of the process of design in an area of the city. In order to attract the attention of society of Bandung city to walk on the sidewalk or pedestrian that you have prepared, then android mobile applications created by using Geofencing technology and features of Gamification. Geofencing is a feature of a program component that utilizes Global Positioning System (GPS) to determine the geographical limitation virtually. While gamification is the use of the technique of the game, the game thinks and the game mechanics to improve non-game context. To increase the ease and fun for pedestrians at the same time monitor the results of sports activities walk that is able to display the number of calories burned, speed, time, and distance traveled while on foot. The application in the form of mobile android which utilizes features Geofencing and Gamification is the solution that can help runners monitor their sports activities, which is affordable by anyone and can be used anytime and where only.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-mromdonnur-39064. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2018
Uncontrolled Keywords: jalan kaki, android, smartphone, Geofencing, Gamification.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 13:05
Last Modified: 05 Nov 2026 13:05
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/49933

Actions (login required)

View Item
View Item