Juniarrachman, Rully (2016) Pembangunan Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Episiotomi (Studi Kasus Poltekes TNI AU Ciumbuleuit). Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
24.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Download (292kB)
18.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (186kB)
19.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf
Download (125kB)
1.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_COVER.pdf
Download (109kB)
4.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_KATA PENGANTAR.pdf
Download (137kB)
5.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_DAFTAR ISI.pdf
Download (97kB)
10.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (9kB)
11.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_BAB I.pdf
Download (125kB)
12.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_BAB II.pdf
Download (289kB)
13.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_BAB III.pdf
Download (1MB)
14.10110426_RULLY JUNIARRACHMAN_BAB IV.pdf
Download (254kB)
Abstract
POLTEKES TNI AU Ciumbuleuit merupakan salah satu institusi pendidikan yang menghasilkan tenaga kesehatan termasuk bidan yang didirikan untuk memenuhi harapan masyarakat akan pelayanan tenaga kesehatan yang berkualitas. Episiotomi merupakan salah satu materi kuliah yang berada di POLTEKES TNI AU Ciumbuleuit. Berdasarkan hasil wawancara dengan Ibu Marjani Khairunnisa.SST.,M.Keb selaku Kaprodi kebidanan mengatakan bahwa pada praktikum episiotomi dibutuhkan sarana dan prasarana yang memadai. Begitu pula dengan hasil kuesioner penelitian awal terhadap mahasiswa POLTEKES TNI AU Ciumbuleuit dapat disimpulkan bahwa materi pembelajaran yang disampaikan kurang menarik dan kekurangan alat peraga, menyebabkan banyak mahasiswa yang mengalami kesulitan dalam memahami mata kuliah episiotomi. Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Episiotomi merupakan salah satu media pembelajaran yang berbasis desktop untuk membantu kekurangan dari alat peraga dan membantu mahasiswa dalam memahami materi yang disampaikan pengajar dengan memberikan media alat bantu pembelajaran, Metode pembangunan aplikasi multimedia interaktif pembelajaran yang dipakai adalah menurut luther sutopo dimana tahapannya adalah konsep, desain, pengumpulan materi, perancangan dan pengujian. Pada aplikasi ini terdapat empat menu utama yaitu menu materi perkuliahan episiotomi, menu evaluasi latihan soal, menu simulasi dan menu video. Pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode Black box, kuesioner dan wawancara. Berdasarkan hasil yang didapat dari penelitian yang dilakukan maka dapat diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi ini sudah dapat membantu mahasiswi dalam memahami pembelajaran episiotomi dengan memberikan media alat bantu pembelajaran yang lebih menarik dan memudahkan dari kekurangan alat peraga.
POLTEKES TNI AU Ciumbuleuit is one of the educational institutions that produce medical personnel, including midwifes which was established to meet the expectations of society for the qualified health services. Episiotomy is one of the course material in POLTEKES TNI AU Ciumbuleuit. Based on interviews with Ms. Marjani Khairunnisa.SST.,M.Keb as the Chairman of the midwifes majoring said that practical of episiotomy need an adequate facilities and infrastructures. Similary, the result of the beginning of research questionnaire to the college students of POLTEKES TNI AU Ciumbuleuit that concluded the education material was delivered less attractive and lack of props,that causing many college student having difficulty in understanding the course of episiotomy. Interactive Multimedia Application in Episiotomy Learning is one of the learning media based on desktop, to helping the lack of props and helping the college student to understanding the materi that delivered by the lecturer with giving learning aids media. The method that used for developing the interactive multimedia learning application was the method from luther sutopo which the step are concept, design, material collecting, assembly, testing and distribution. On this application there is four main menu, that is material episiotomy menu, evaluation menu, simulastion menu, and video menu. The testing of the application done by using Black Box method, questionnaire and interviews. Based on the result of research, conclude that the application can already used for helping the college student to understanding the material of episiotomi, with giving an attracttive learning media to ease from the lack of props.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-rullyjunia-35324. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2016 |
| Uncontrolled Keywords: | Episiotomi, Simulasi, Interaktif, Pembelajaran. |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 12:09 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 12:09 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/46357 |
