Pembangunan Aplikasi Pengenalan Kupu-kupu Menggunakan Metode Markerless Augmented Reality Berbasis Mobile Studi Kasus Museum Serangga dan Taman Kupu-kupu di Taman Mini Indonesia Indah

Sukardi, Yoki Oktorian (2014) Pembangunan Aplikasi Pengenalan Kupu-kupu Menggunakan Metode Markerless Augmented Reality Berbasis Mobile Studi Kasus Museum Serangga dan Taman Kupu-kupu di Taman Mini Indonesia Indah. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_cover.pdf] Text
1.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_cover.pdf

Download (107kB)
[thumbnail of 5.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_daftar isi.pdf] Text
5.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_daftar isi.pdf

Download (167kB)
[thumbnail of 10.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_daftar pustaka.pdf] Text
10.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_daftar pustaka.pdf

Download (140kB)
[thumbnail of 4.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_kata penghantar.pdf] Text
4.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_kata penghantar.pdf

Download (220kB)
[thumbnail of 17.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_daftar riwayat hidup.pdf] Text
17.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_daftar riwayat hidup.pdf

Download (159kB)
[thumbnail of 11.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab I.pdf] Text
11.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab I.pdf

Download (124kB)
[thumbnail of 12.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab II.pdf] Text
12.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab II.pdf

Download (962kB)
[thumbnail of 13.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab III.pdf] Text
13.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab III.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 14.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab VI.pdf] Text
14.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab VI.pdf

Download (806kB)
[thumbnail of 15.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab V.pdf] Text
15.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_bab V.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of 18.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_lembar pengesahan.pdf] Text
18.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_lembar pengesahan.pdf

Download (160kB)
[thumbnail of 24.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_surat hak eksklusif.pdf] Text
24.UNIKOM_YOKI OKTORIAN SUKARDI_surat hak eksklusif.pdf

Download (193kB)

Abstract

Augmented Reality adalah sebuah istilah untuk lingkungan yang menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual yang dibuat oleh komputer sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis. Museum Serangga dan Taman kupu-kupu berdiri pada tanggal 20 April 1993 bertepatan dengan ulang tahun TMII ke-18. Terletak bersebelahan dengan Taman Aquarium Air Tawar. Koleksi museum terdiri sekitar 600 jenis serangga, didominasi oleh kupu-kupu (sekitar 250 jenis) dan kumbang (sekitar 200 jenis). kendala yang dihadapi oleh taman wisata kupu-kupu adalah keterbatasan informasi dan keakuratan informasi dari jenis kupu-kupu yang diberikan serta kurangnya yang bertugas sebagai pemandu untuk memberikan informasi lebih lengkap mengenai kupu-kupu yang ada di Museum serangga dan Taman Kupu-kupu.Dengan memanfaatkan teknologi augmented reality menggunakan metode markerless, penyampaian informasi yang didapat akan lebih menarik dan interaktif. Pada aplikasi ini, pemandu (guide) cukup mengarahkan smartphone-nya ke koleksi kupu-kupu yang diawetkan, kemudian akan muncul pada layar smartphone berupa informasi mengenai jenis kupu-kupu tersebut dalam bentuk video, animasi dan text.Berdasarkan pengujian dengan menggunakan kuisioner didapatkan hasil, bahwa para pengguna sangat setuju penggunaan aplikasi Pengenalan Kupu-kupu ini memudahkan pengguna untuk mendapatkan informasi yang interaktif sesuai dengan kupu-kupu yang telah ada.

Augmented Reality is a term for an environment that combines real world and virtual world created by a computer so that the boundary between the two becomes very thin. Museum of Insects and butterfly garden was established on 20 April 1993 to coincide with the anniversary of the TMII 18th. Located adjacent to the Freshwater Aquarium Park. The museum collection consists of about 600 species of insects, dominated by butterflies (250 species) and beetles (about 200 species).constraints faced by the butterfly garden tour is the limited accuracy of the information and the information of the types of butterflies are given as well as the lack of which served as a guide to provide more complete information about butterflies and insects in the Museum Butterfly Garden. By utilizing technology using markerless augmented reality, delivering information obtained will be more interesting and interactive. In this application, the guide (guide) quite steer his smartphone to a collection of preserved butterflies, then will appear on the screen smartphone in the form of information about the types of butterflies are in the form of video, animation and text. Based on the test results obtained by using the questionnaire, users strongly agreed that the introduction of application usage butterfly is easier for users to obtain interactive information in accordance with the butterflies that already exist.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-yokioktori-35428. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Markerless, Taman Mini Indonesia Indah, aplikasi mobile
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 11:47
Last Modified: 05 Nov 2026 11:47
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/45673

Actions (login required)

View Item
View Item