Andesba, Rian (2014) Pembangunan Aplikasi Game "Lawan Diare" Berbasis Desktop. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_RIAN ANDESBA_COVER.pdf
Download (69kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_DAFTAR ISI.pdf
Download (95kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (85kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_KATA PENGANTAR.pdf
Download (208kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_BAB I.pdf
Download (192kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_BAB II.pdf
Download (525kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_BAB III.pdf
Download (2MB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_BAB IV.pdf
Download (1MB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_BAB V.pdf
Download (146kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (240kB)
UNIKOM_RIAN ANDESBA_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf
Download (184kB)
Abstract
Penyakit Diare masih merupakan masalah kesehatan masyarakat di Indonesia, karena angka kesakitan dan kematian yang masih tinggi. Diare adalah suatu kondisi dimana seseorang buang air besar dengan konsistensi lembek atau cair, bahkan dapat berupa air saja dan frekuensinya lebih sering (biasanya tiga kali atau lebih) dalam satu hari. Secara klinis penyebab diare dapat dikelompokkan dalam 6 golongan besar yaitu infeksi (disebabkan oleh bakteri, virus atau infestasi parasit), malabsorpsi, alergi, keracunan, imunodefisiensi dan sebab-sebab lainnya. Penyebab yang sering ditemukan di lapangan ataupun secara klinis adalah diare yang disebabkan infeksi dan keracunan. Sejauh ini telah dilakukan sosialiasi mengenai penyakit diare yang dilakukan oleh Lembaga Sekolah seperti pemberian brosur, spanduk, dan poster. Walaupun sudah ada sosialiasi pencegahan diare namun dirasa kurang efektif. Karenanya dibuatlah penyuluhan dalam bentuk berbeda yaitu game �LAWAN DIARE� sebagai suatu media sosialisasi alternatif yang diharapkan mampu mendorong aktivitas-aktivitas pembelajaran mengenai penyakit diare dan pencegahannya dengan cara yang efektif dan atraktif sehingga mudah dipahami.Berdasarkan hasil pengujian beta yang didapatkan dari pengisian kuesioner yang diberikan kepada siswa � siswi sekolah dasar (SD) dengan rentang usia 8 sampai 13 tahun, maka diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi yang dibangun cukup berhasil untuk memenuhi tujuan yang ingin dicapai yaitu memberikan pemahaman serta pengetahuan terhadap masyarakat khususnya anak-anak tentang penyakit diare dan cara pencegahannya, anak-anak dapat tertarik sehingga paham bagaimana mencegah penyakit diare yang baik, memberikan hiburan dengan alur cerita yang menarik serta penyampaian pesan-pesan tentang penyakit diare dengan adanya animasi.
Diarrhea is still a public health problem in Indonesia, because the morbidity and mortality are still high. Diarrhea is a condition where a person's bowel movements with the consistency of soft or liquid, even water can be alone and frekuensi more often (typically three times or more) in one day. Clinically cause of diarrhea can be grouped into six major categories, namely infections (caused by bacteria, virus or parasite infestation), malabsorption, allergies, poisoning, immunodeficiency and other causes. The cause is often found in the field or clinical is diarrhea caused by infection and poisoning. So far , it has done socialize the diarrheal disease conducted by the Institute Schools such as providing brochures, banners, and posters. Although there socializing prevention of diarrhea, but it is less effective. Hence the extension was made in a different form, namely games "LAWAN DIARE" as an alternative medium of socialization that is expected to support learning activities and prevention of diarrheal diseases with an effective and attractive way that is easy to understand. Based on the results obtained from the beta testing of questionnaires given to students of elementary school with an age range of 8 to 13 years, it could be concluded that the application is built quite managed to fulfill the objectives to give an understanding and knowledge of the community especially the children of diarrheal diseases and how to prevent it, the children can be interested so they will understand how to prevent diarrheal diseases are good, providing entertainment with an interesting storyline and conveying messages about diarrheal diseases with the animation.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-rianandesb-35418. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2014 |
| Uncontrolled Keywords: | Game Petualangan, Edukasi, Penyakit Diare, Pencegahan Diare |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 11:47 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 11:47 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/45663 |
