Perancangan Character Sheet Graphic Asset Game Zo.NE Di Beavers Studio: Laporan kerja Praktek

Ardianto, Liky (2011) Perancangan Character Sheet Graphic Asset Game Zo.NE Di Beavers Studio: Laporan kerja Praktek. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of ABSTRAK.pdf] Text
ABSTRAK.pdf

Download (12kB)
[thumbnail of bab 1.pdf] Text
bab 1.pdf

Download (16kB)
[thumbnail of bab 2.pdf] Text
bab 2.pdf

Download (154kB)
[thumbnail of bab 3.pdf] Text
bab 3.pdf

Download (3MB)
[thumbnail of bab 4.pdf] Text
bab 4.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of cover.pdf] Text
cover.pdf

Download (46kB)
[thumbnail of daftar isi.pdf] Text
daftar isi.pdf

Download (14kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka.pdf] Text
Daftar Pustaka.pdf

Download (15kB)
[thumbnail of kata pengantar.pdf] Text
kata pengantar.pdf

Download (13kB)
[thumbnail of Scan Surat Perntayaan KP.jpg] Image
Scan Surat Perntayaan KP.jpg

Download (527kB)

Abstract

Peran Artist pada industri game developing jelas tidak bisa dikesampingkan, terutama sekarang ini ketika sektor game developing begitu pesat berkembang di Indonesia, setiap game developer dituntut selalu produktif dan kreatif dalam membuat game mereka, termasuk dalam segi estetik. Peranan penyusun selama kerja praktek di Beavers Studio adalah bergabung ke dalam tim game developing di bawah divisi desain sebagai game illustrator. Pekerjaan yang dilakukan penyusun mencangkup aspek artistik dari proyek game yang sedang dikembangkan Beavers Studio, Zo.NE. antara lain menyediakan desain konsep dan art work untuk game tersebut. Dimulai dari membuat desain karakter utama dan tambahan dalam game atau Non-Playable Character, dibuat dalam bentuk character sheet kemudian dilanjutkan dengan membuat ilustrasi untuk story board baik itu opening movie sequence maupun animasi in-game.

Peran Artist pada industri game developing jelas tidak bisa dikesampingkan, terutama sekarang ini ketika sektor game developing begitu pesat berkembang di Indonesia, setiap game developer dituntut selalu produktif dan kreatif dalam membuat game mereka, termasuk dalam segi estetik. Peranan penyusun selama kerja praktek di Beavers Studio adalah bergabung ke dalam tim game developing di bawah divisi desain sebagai game illustrator. Pekerjaan yang dilakukan penyusun mencangkup aspek artistik dari proyek game yang sedang dikembangkan Beavers Studio, Zo.NE. antara lain menyediakan desain konsep dan art work untuk game tersebut. Dimulai dari membuat desain karakter utama dan tambahan dalam game atau Non-Playable Character, dibuat dalam bentuk character sheet kemudian dilanjutkan dengan membuat ilustrasi untuk story board baik itu opening movie sequence maupun animasi in-game.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-likyardian-30811. Folder: Laporan_Kerja_Praktek / Fakultas_Desain / Desain_Komunikasi_Visual / 2011
Uncontrolled Keywords: Perancangan Character Sheet
Divisions: Laporan Kerja Praktek > Desain Komunikasi Visual
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 10:08
Last Modified: 05 Nov 2026 10:08
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/40944

Actions (login required)

View Item
View Item