Maruf, Hasan (2013) Perancangan Logo Walker Di CV. Albatros Indoprint : Laporan Kerja Praktek. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
Scan Surat Perntayaan KP.pdf
Download (289kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_1. Cover.pdf
Download (27kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_2. Lembar Pengesahan.pdf
Download (231kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_4. Abstrak.pdf
Download (97kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_3. Kata Pengantar.pdf
Download (84kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_5. Daftar Isi.pdf
Download (85kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_8. BAB I Pendahuluan.pdf
Download (55kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_9. BAB II Tinjauan Umum Perusahaan.pdf
Download (63kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_10. BAB III Laporan Kerja Praktek.pdf
Download (492kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_11. BAB IV Kesimpulan.pdf
Download (49kB)
UNIKOM_Hasan Maruf_12. Daftar Pustaka.pdf
Download (68kB)
Abstract
Laporan kerja praktek ini bertujuan untuk menunjukkan kemampuan dalam bidang desain kepada dosen maupun pihak yang berkaitan. Mengembangkan skill desain untuk bersaing di dunia kerja. Belajar meraup keuntungan dari jasa desain. Untuk mengetahui bagaimana langkah penjualan karya desain. Mengaplikasikan pengetahuan yang telah diperoleh di bangku kuliah. Meningkatkan sikap intelektual dan ilmiah dalam menghadapi masalah yang berhubungan dengan pekerjaan. Dalam pembuatan logo ada beberapa tahap pengerjaan seperti survey, analisa dan teknik pembutan logo, sampai pada akhirnya didapatkan logo yang menunjukan entitas dan memiliki daya saing tinggi dengan kata kunci "Petualangan" yang diwakili dengan gambar "Carabiner" sebagai lambang dari petualangan dan digunakan font "Mistral" dan "Modern No.20" sebagai tipografi pada logonya. Dari hasil eksekusi terdapat 4 alternatif yang kemudian dipilih satu sebagai logo perusahaan Walker.
This report is aimed to show some skill in design which is dedicated to both lecturer and all sides who have participated. Improving design skill to compete in the world of business. To gain profit from design service. To find out the ways of selling of design work. To applicate some knowledge which have been obtained during college. To improve intelectual and scientific attitude in overcoming problem which is related to job. In making the logo, there are some steps to do, such as: doing some surveys, analyzing and using some technicques of making the logo, until being obtained a logo that shows entity and has a high price to compete, with keyword "Adventure" which is represented by an image "Carabiner" as a symbol of adventure, and using font "Mistral" and "Modern no.20" as typography for the logo. According to the result, there are 4 alternative ways to choose, and it will be chosen one of them to be a logo of Walker.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-hasanmaruf-30534. Folder: Laporan_Kerja_Praktek / Fakultas_Desain / Desain_Komunikasi_Visual / 2012 |
| Uncontrolled Keywords: | Logo, Petualangan |
| Divisions: | Laporan Kerja Praktek > Desain Komunikasi Visual |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 10:05 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 10:05 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/40711 |
