Game Edukasi Mengenal Dan Membaca Bahasa Arab

Ariyanto, Febri (2013) Game Edukasi Mengenal Dan Membaca Bahasa Arab. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 23. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
23. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (144kB)
[thumbnail of 1. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_COVER.pdf] Text
1. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_COVER.pdf

Download (57kB)
[thumbnail of 18. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (419kB)
[thumbnail of 2. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_ABSTRAK.pdf] Text
2. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_ABSTRAK.pdf

Download (13kB)
[thumbnail of 3. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_ABSTRACT.pdf] Text
3. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_ABSTRACT.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of 4. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_KATA PENGANTAR.pdf

Download (37kB)
[thumbnail of 5. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_DAFTAR ISI.pdf

Download (21kB)
[thumbnail of 11. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_BAB 1.pdf] Text
11. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_BAB 1.pdf

Download (40kB)
[thumbnail of 12. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_BAB 2.pdf] Text
12. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_BAB 2.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 13. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_BAB 3.pdf] Text
13. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_BAB 3.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 14. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_BAB 4.pdf] Text
14. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_BAB 4.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 15. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_BAB 5.pdf] Text
15. UNIKOM_FEBRI_ARIYANTO_BAB 5.pdf

Download (12kB)
[thumbnail of 10. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. UNIKOM_FEBRI ARIYANTO_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (13kB)
[thumbnail of 22. 10108472_FEBRI ARIYANTO_SLIDE PRESENTASI SIDANG.pdf] Text
22. 10108472_FEBRI ARIYANTO_SLIDE PRESENTASI SIDANG.pdf

Download (7MB)

Abstract

Di dunia ini terdapat beragam bahasa salah satunya adalah bahasa Arab. Bahasa Arab merupakan salah satu bahasa tertua didunia. Saat ini khususnya di Indonesia, pembelajaran bahasa Arab kepada anak-anak sangat sulit untuk terapkan. Hal ini terjadi karena kurangnya minat pada anak-anak, media pembelajaran tentang bahasa Arab yang kurang menarik dan adanya pembelajaran secara teoritis pada anak-anak. Game edukasi merupakan suatu aplikasi permainan yang dirancang untuk memberikan suatu pendidikan atau pembelajaran kepada pemainnya dan dapat dijadikan sebagai media pembelajaran. Penyusunan aplikasi game ini menggunakan metodologi penelitian perangkat lunak dengan menggunakan metode waterfall dan untuk pemodelan data menggunakan metode pemodelan berorientasi objek serta Algoritma BFS (Breadth First Search) dan DFS (Depth First Search) dalam penggunaan kecerdasan buatan. Setelah melalui tahapan yang sesuai dengan metode pengembangan yang dipilih, maka dalam pengimplementasian game edukasi ini memiliki tindak lanjut pengujian sistem yang terdiri dari pengujian alpha dimana pengujian ini menggunakan black box yang berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak dan pengujian beta yaitu pengujian lapangan dengan memberikan kuisioner kepada masyarakat umum. Setelah dilakukan pengujian alpha dan beta, maka dapat diambil kesimpulan bahwa secara fungsional sistem sudah dapat menghasilkan hasil yang diharapkan, dengan tampilan aplikasi game yang cukup menarik dan dapat dijadikan sebagai media pembelajaran.

In this world, there are various one language is Arabic. Arabic is one of the oldest languages in the world. Currently, especially in Indonesia, learning Arabic to children is very difficult to implement. This happens due to lack of interest in children, learning about the Arabic media that are less attractive and the theoretical learning in children. Educational game is a game application that is designed to provide an educational or learning to players and can be used as a medium of learning. Preparation of this game application software research methodology using waterfall methods and data modeling using object-oriented modeling and algorithm BFS (Breadth First Search) and DFS (Depth First Search) in the use of artificial intelligence. After going through the stages of development in accordance with the chosen method, then the implementation of educational games have follow-up testing of systems consisting of alpha testing which uses black box testing that focuses on the functional requirements of software testing and beta testing the field by giving questionnaires to the general public. After testing the alpha and beta, it can be concluded that a functional system can produce the expected results, the application display a pretty interesting game and can be used as a medium of learning.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-febriariya-29858. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2012
Uncontrolled Keywords: game edukasi, Bahasa Arab, waterfall, Algoritma BFS dan DFS
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 09:49
Last Modified: 05 Nov 2026 09:49
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/39872

Actions (login required)

View Item
View Item