Setiawan, Arief (2013) Pembangunan Game Edukasi Perlombaan 17 Agustus Berbasis Teknologi Multipoint. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
23. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_HAK EKSKLUSIF.pdf
Download (158kB)
1. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_COVER.pdf
Download (17kB)
18. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (703kB)
2. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_ABSTRAK.pdf
Download (7kB)
3. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_ABSTRACT.pdf
Download (6kB)
4. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_KATA PENGANTAR.pdf
Download (87kB)
5. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_DAFTAR ISI.pdf
Download (148kB)
11. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_BAB I.pdf
Download (40kB)
12. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_BAB II.pdf
Download (1MB)
13. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_BAB III.pdf
Download (3MB)
14. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_BAB IV.pdf
Download (1MB)
15. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_BAB V.pdf
Download (8kB)
10. UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (257kB)
24_UNIKOM_ARIEF SETIAWAN_SLIDE PRESENTASI SIDANG.pdf
Download (2MB)
Abstract
Perlombaan 17 Agustus adalah acara tahunan yang diadakan oleh seluruh rakyat Indonesia untuk memperingati hari kemerdekaan Indonesia. Peserta perlombaan 17 Agustus mayoritas di ikuti oleh anak- anak. Game digital merupakan media yang tepat dalam menyampaikan pengenalan tetang perlombaan 17 Agustus kepada anak-anak. Seringkali kita menemui kebanyakan anak-anak berkumpul bermain game, saling berebutan giliran hanya untuk memastikan dirinya dapat memainkan komputer secara leluasa. Solusi dari permasalahan ini adalah dengan mengembangkan aplikasi yang dapat dimainkan oleh beberapa user dalam satu waktu, cukup dengan menggunakan tools yang bernama MultiPoint serta tambahan mouse, yang bertujuan untuk mengurangi biaya dapat digunakan dengan mudah oleh anak-anak sebagai media belajar, bermain, dan berkompetisi secara jujur dan sprotif. Hasil uji dari Aplikasi game edukasi perlombaan 17 Agustus ini menunjukkan bahwa Aplikasi game ini dapat digunakan sebagai media untuk bermain, belajar, dan berkompetisi untuk anak-anak, serta dapat memfasilitasi banyak pengguna dengan memanfaatkan satu perangkat desktop saja.
The Game on Agust 17 is an annual event held by the whole Indonesian to commemorate the independence of Indonesia. Participants Game on August 17 followed by the majority of the children. Digital games are appropriate media in conveying the introduction of a neighbor to August 17 race children. I often meet with most of the kids gathered to play the game, each turn scrambling just to make sure he can play the computer freely. The solution of this problem is to develop applications that can be played by several users at a time, simply by using the tools as well as additional mouse named MultiPoint, which aims to reduce costs can be used easily by children as a medium of learning, playing and competing honestly and sprotif. Application of test results from the race August 17 educational game show that application of this game can be used as a medium for play, learn, and compete for the children, and can facilitate multiple users to utilize only a single desktop device.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-ariefsetia-29749. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2012 |
| Uncontrolled Keywords: | Perlombaan 17 Agustus, Game Edukasi kompetisi, dan Multipoint |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 09:42 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 09:42 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/39764 |
