Sulaiman, Mulki (2012) Pembangunan Aplikasi Game Edukasi Pariwisata Indonesia. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_COVER.pdf
Download (28kB)
2_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_ABSTRAK.pdf
Download (7kB)
3_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_ABSTRACT.pdf
Download (7kB)
4_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_KATA PENGANTAR.pdf
Download (115kB)
10_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (85kB)
11_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_BAB 1.pdf
Download (173kB)
12_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_BAB 2.pdf
Download (273kB)
13_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_BAB 3.pdf
Download (1MB)
14_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_BAB 4.pdf
Download (1MB)
15_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_BAB 5.pdf
Download (85kB)
18_UNIKOM_MULKI SULAIMAN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (422kB)
Abstract
Keindahan alam dan keanekaragaman budaya yang sangat besar membuat Indonesia mempunyai potensi pariwisata yang luar biasa. Meskipun demikian, potensi luar biasa ini harus didukung oleh promosi dan pengenalan yang bagus. Promosi dan pengenalan yang efektif dan efisien bisa dilakukan melalui berbagai media salah satunya dengan menggunakan media game edukasi. Game edukasi merupakan media alternatif untuk mengenalkan pariwisata Indonesia kepada anak-anak karena game banyak disukai oleh anak- anak dan juga merupakan sebuah media pembelajaran yang efektif.
Aplikasi game edukasi ini merupakan game 2 dimensi dan bersifat single player terdapat 3 pilihan menu yang terdiri dari wisata yang berisikan informasi wisata alam di Indonesia kemudian kuis yang berisikan pertanyaan seputar tempat-tempat wisata alam di Indonesia dan bantuan yang berisikan aturan permainan game ini.
Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode blackbox yang terdiri dari pengujian alpha dan beta dapat disimpulkan bahwa pembuatan aplikasi game edukasi ini dapat membantu meningkatkan pengetahuan dan wawasan anak akan objek-objek wisata alam di Indonesia.
The enchanting nature and great diversity of culture make Indonesia have huge tourism potentials. However, this huge potential have to get support from promotion and good awareness. Good promotion and effective awareness can be done through various media, one of them is educational game. Educational game is an alternative media to introduce the Indonesia tourism to children because they tend to like game and this is an effective media for learning tourism.
This educational game application is a two-dimensional game and it is a single player oriented which has 3 optional menu, consist of a tour contain with the information of natural tourism in Indonesia, and then quiz that contain with some questions about places of natural tourism in Indonesia and some help about the rule of the game.
According to the test use the blackbox method which consist of alpha test and beta test, it can be concluded that the making of educational game apllication can help children to improve their knowledge and their horizon of natural tourism objects in Indonesia.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-mulkisulai-28046. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2012 |
| Uncontrolled Keywords: | Pariwisata Indonesia,Game, Edukasi |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 09:30 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 09:30 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/39255 |
