Lesmana, Deni (2010) Pembangunan Aplikasi E-Commerce Pada Shuffle Clothing Company. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
01. Cover.pdf
Download (49kB)
18. LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (9kB)
02. ABSTRAK.pdf
Download (7kB)
03. ABSTRACT.pdf
Download (6kB)
05. DAFTAR ISI.pdf
Download (20kB)
06. DAFTAR GAMBAR.pdf
Download (10kB)
07. DAFTAR TABEL.pdf
Download (9kB)
08. DAFTAR SIMBOL.pdf
Download (55kB)
09. DAFTAR LAMPIRAN.pdf
Download (4kB)
11. BAB I.pdf
Download (74kB)
12. BAB II.pdf
Download (426kB)
13. BAB III.pdf
Download (506kB)
14. BAB IV.pdf
Download (483kB)
15. BAB V.pdf
Download (55kB)
10. DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (6kB)
20. JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf
Download (96kB)
21. JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf
Download (148kB)
Abstract
SHUFFLE Clothing Company merupakan perusahaan dagang yang menyediakan barang berupa pakaian anak muda. SHUFFLE Clothing Company yang telah memiliki banyak pelanggan baik didalam kota bandung maupun diluar kota bandung masih menerapkan prosedur belanja manual atau costumer langsung datang ke toko tersebut. Serta sistem manual seperti pencatatan data-data dan transaksi penjualannya. Untuk menyelesaikan masalah diatas, meningkatkan penjualan dan menjangkau pangsa pasar yang lebih luas SHUFFLE Clothing Company ingin menggunakan teknologi dalam strategi pemasaran dan penjualannya dengan mengimplementasikan E-Commerce.
Alat yang digunakan untuk menggambarkan model sistem adalah berupa diagram alir data (FlowMap), diagram konteks, dan Data Flow Diagram (DFD), serta dalam perancangan basis data menggunakan kamus data, dan Entity Relationship Diagram (ERD).
Aplikasi e-commrce yang dibuat diharapkan dapat membantu meningkatkan penjualan bagi perusahaan dan mempermudah konsumen dalam proses pemesanan suatu produk karena dilakukan secara on-line.
SHUFFLE Clothing Company is a company that provides such as teenage's clothing. SHUFFLE Clothing Company that has a lot of customers both inside and outside of Bandung city still apply trading with confesstional procedure that costumer come directly to the store. And manual systems such as recording data and sales transaction. To solve the problem above, increase sales and market share to reach a more knowledgeable then SHUFFLE Clothing Company want to use technology in marketing and sales strategy with the E-Commerce.
Tool that is used to describe the system model is a FlowChart, context diagrams, and Data Flow Diagram (DFD), and in the design database using the data dictionary, and Entity Relationship Diagram (ERD).
E-Commerce applications made, expected to help increase sales for the company and facilitate in the process of ordering consumer product because of an order made online.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-denilesman-21917. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2010 |
| Uncontrolled Keywords: | E-Commerce,FlowMap,DFD,ERD |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 07:05 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 07:05 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/32863 |
