Pembangunan Aplikasi E-Commerce Pada Shuffle Clothing Company

Lesmana, Deni (2010) Pembangunan Aplikasi E-Commerce Pada Shuffle Clothing Company. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 01. Cover.pdf] Text
01. Cover.pdf

Download (49kB)
[thumbnail of 18. LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (9kB)
[thumbnail of 02. ABSTRAK.pdf] Text
02. ABSTRAK.pdf

Download (7kB)
[thumbnail of 03. ABSTRACT.pdf] Text
03. ABSTRACT.pdf

Download (6kB)
[thumbnail of 05. DAFTAR ISI.pdf] Text
05. DAFTAR ISI.pdf

Download (20kB)
[thumbnail of 06. DAFTAR GAMBAR.pdf] Text
06. DAFTAR GAMBAR.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of 07. DAFTAR TABEL.pdf] Text
07. DAFTAR TABEL.pdf

Download (9kB)
[thumbnail of 08. DAFTAR SIMBOL.pdf] Text
08. DAFTAR SIMBOL.pdf

Download (55kB)
[thumbnail of 09. DAFTAR LAMPIRAN.pdf] Text
09. DAFTAR LAMPIRAN.pdf

Download (4kB)
[thumbnail of 11. BAB I.pdf] Text
11. BAB I.pdf

Download (74kB)
[thumbnail of 12. BAB II.pdf] Text
12. BAB II.pdf

Download (426kB)
[thumbnail of 13. BAB III.pdf] Text
13. BAB III.pdf

Download (506kB)
[thumbnail of 14. BAB IV.pdf] Text
14. BAB IV.pdf

Download (483kB)
[thumbnail of 15. BAB V.pdf] Text
15. BAB V.pdf

Download (55kB)
[thumbnail of 10. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (6kB)
[thumbnail of 20. JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf] Text
20. JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf

Download (96kB)
[thumbnail of 21. JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf] Text
21. JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf

Download (148kB)

Abstract

SHUFFLE Clothing Company merupakan perusahaan dagang yang menyediakan barang berupa pakaian anak muda. SHUFFLE Clothing Company yang telah memiliki banyak pelanggan baik didalam kota bandung maupun diluar kota bandung masih menerapkan prosedur belanja manual atau costumer langsung datang ke toko tersebut. Serta sistem manual seperti pencatatan data-data dan transaksi penjualannya. Untuk menyelesaikan masalah diatas, meningkatkan penjualan dan menjangkau pangsa pasar yang lebih luas SHUFFLE Clothing Company ingin menggunakan teknologi dalam strategi pemasaran dan penjualannya dengan mengimplementasikan E-Commerce.

Alat yang digunakan untuk menggambarkan model sistem adalah berupa diagram alir data (FlowMap), diagram konteks, dan Data Flow Diagram (DFD), serta dalam perancangan basis data menggunakan kamus data, dan Entity Relationship Diagram (ERD).

Aplikasi e-commrce yang dibuat diharapkan dapat membantu meningkatkan penjualan bagi perusahaan dan mempermudah konsumen dalam proses pemesanan suatu produk karena dilakukan secara on-line.

SHUFFLE Clothing Company is a company that provides such as teenage's clothing. SHUFFLE Clothing Company that has a lot of customers both inside and outside of Bandung city still apply trading with confesstional procedure that costumer come directly to the store. And manual systems such as recording data and sales transaction. To solve the problem above, increase sales and market share to reach a more knowledgeable then SHUFFLE Clothing Company want to use technology in marketing and sales strategy with the E-Commerce.

Tool that is used to describe the system model is a FlowChart, context diagrams, and Data Flow Diagram (DFD), and in the design database using the data dictionary, and Entity Relationship Diagram (ERD).

E-Commerce applications made, expected to help increase sales for the company and facilitate in the process of ordering consumer product because of an order made online.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-denilesman-21917. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2010
Uncontrolled Keywords: E-Commerce,FlowMap,DFD,ERD
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 07:05
Last Modified: 05 Nov 2026 07:05
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/32863

Actions (login required)

View Item
View Item