Denugerah, Raka (2020) Ekspresi Youtuber Akuroyan Melalui Konten Game Di Media Youtube. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_Cover.pdf - Published Version
Download (13kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (111kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_Publikasi.pdf - Published Version
Download (109kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version
Download (118kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (89kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (69kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB I.pdf - Published Version
Download (238kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB II.pdf - Published Version
Download (241kB) | Preview
![RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB III.pdf [thumbnail of RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB III.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (208kB) | Request a copy
![RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB IV.pdf [thumbnail of RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB IV.pdf]](http://elibrary.unikom.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (242kB) | Request a copy
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_BAB V.pdf - Published Version
Download (87kB) | Preview
RAKA DENUGERAH_41814039_ILMU KOMUNIKASI_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (87kB) | Preview
Abstract
Maksud dilakukan penelitian ini adalah untuk mengetahui, menguraikan serta mendeskripsikan. Konsep penelitian ini menggunakan motif, pemanfaatan dan engagment yang diciptakan. Metode penelitian ini bersifat deskriptif dengan pendekatan penelitian kualitatif. Informan dari penelitian ini berjumlah lima (5) orang diantaranya Pancha Aprilianto, Andre Triwardhani, Junius Ricard, Sentot Sadewa, dan Akhmad Royan yang dipilih melalui purposive sampling. Teknik pengumpulan data yang digunakan analisis data kualitatif serta teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi, wawancara mendalam dan dokumentasi. Hasil penelitian mengambarkan proses perencanaan terdiri dari persiapan dokumen dan penyusunan wawancara, yang akan menghasilkan data berupa motif dari informan di balik pembuatan video, seperti memberikan informasi bagi para pengguna untuk mencapai kepuasan pribadi. Dari motif tersebut muncul aspek lain yaitu pemanfaatan konten game yang di dasari hobi ngegame yang menjadikan sebuah konten di YouTube. Selain dua aspek tersebut terdapat aspek terkahir yaitu engagment yang menjadikan sebuah ketertaikan sebuah konten game di YouTube. Berdasarkan penelitian yang dilakukan peneliti yang mengasilkan motif, pemanfaatan serta engagment yang didukung oleh beberapa faktor yang membangun motif YouTuber seperti menciptakan kepuasan diri yang di dukung dengan memanfaatkan konten game sebagai media berekspresi dan menciptakan engagment yang baik untuk menunjang kesuksesan mereka.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | YouTuber, Media Ekspresi, YouTube. |
Subjects: | 300 SOCIAL SCIENCES > 300 Social Sciences > 302 Social Interaction |
Divisions: | S1 Skripsi > Ilmu Komunikasi |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 18 Dec 2020 05:04 |
Last Modified: | 18 Dec 2020 05:04 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3050 |