Fansyuri, Hamzah (2020) Perancangan Informasi Dark Souls III Storytelling Melalui Media Artbook. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_1. Sampul Muka.pdf - Published Version
Download (25kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_2. Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (186kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_18. Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (169kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_3. Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version
Download (184kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_4. Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (75kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_7. Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (41kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_12. BAB I.pdf - Published Version
Download (38kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_13. BAB II.pdf - Published Version
Download (947kB) | Preview
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_14. BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (1MB) | Request a copy
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_15. BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
UNIKOM_Hamzah Fansyuri_16. Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (76kB) | Preview
Abstract
Storytelling dalam video game terbilang mirip dengan media hiburan yang sudah ada semenjak dulu, seperti literatur dan sinema, mengingat video game merupakan media hiburan yang masih terbilang muda dibandingkan dengan literatur atau sinema. Oleh sebab itu masih banyak developer yang menggunakan metode lama untuk menyampaikan sebuah cerita tanpa memanfaatkan potensi yang dimiliki video game sebagai media hiburan yang memiliki interaktivitas. Kendati demikian, ada beberapa pelaku di industri kreatif yang menggunakan potensi lebih video game sebagai media storytelling, salah satunya adalah FromSoftware, selaku developer trilogi Dark Souls. Dark Souls III merupakan video game dengan jenis action roleplaying yang mengangkat tema dark fantasy, latar pada Dark Souls III terinspirasi dari abad pertengahan Eropa yang identik dengan ksatria, kastil menjulang tinggi, benteng, dan konflik kerajaan. Cerita pada Dark Souls III terbilang sederhana, yaitu seorang Unkindled yang ingin mengembalikan kejayaan sebuah kerajaan yang bernama Lothric dan mewarisi kekuatan para raja-raja sebelum nya. Hanya saja proses untuk memahami cerita Dark Souls III tidak lah mudah, pemain harus mengerti bagaimana menelaah sebuah cerita yang menggunakan visual storytelling ditambah lagi tingkat kesulitan yang cukup tinggi ketika bermain, dan belum adanya media tentang cerita Dark Souls III yang mudah diakses, dan ini menjadi masalah
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Cerita, Dark Souls III, Storytelling, Video game. |
| Subjects: | 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Drawing & Decorative Arts1 |
| Divisions: | S1 Skripsi > Desain Komunikasi_Visual |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 11 Dec 2020 06:45 |
| Last Modified: | 11 Dec 2020 06:45 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2995 |
