Furqon, Rifan Muhammad (2016) Pembangunan Game Edukasi Obat Herbal Berbasis Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_COVER.pdf
Download (31kB)
4. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_KATA PENGANTAR.pdf
Download (127kB)
5. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_DAFTAR ISI.pdf
Download (114kB)
10. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (161kB)
11. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_BAB 1.pdf
Download (176kB)
12. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_BAB 2.pdf
Download (1MB)
13. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_BAB 3.pdf
Download (3MB)
14. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_BAB 4.pdf
Download (394kB)
15. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_BAB 5.pdf
Download (7kB)
18. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_LEMBAR PENGESAHAN.pdf
Download (195kB)
23. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_SURAT PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Download (172kB)
19. UNIKOM_RIFAN MUHAMMAD FURQON_SURAT KETERANGAN TIDAK PLAGIAT.pdf
Download (198kB)
Abstract
Obat herbal adalah obat yang berasal dari tumbuhan yang diproses atau diekstrak sedemikian rupa sehingga menjadi serbuk, pil atau cairan yang dalam prosesnya tidak menggunakan zat kimia. Minat masyarakat dalam menggunakan herbal terus meningkat. Akan tetapi kepercayaan masyarakat mulai berkurang akibat banyaknya produk jamu yang menggunakan bahan sintetis. Maka dari itu diperlukan upaya terus menerus untuk mengembalikan kepercayaan masyarakat akan obat melalui tanaman herbal dan salah satu upaya itu kita mulai dari anak-anak, karena anak-anak banyak yang belum mengenal obat-obat yang terbuat dari tanaman. Game edukasi dapat menjadi sebuah metode pembelajaran yang bisa digunakan pada saat ini. Pembelajaran yang dilakukan berupa cara bermain, alur cerita dan materi-materi yang terdapat dalam game. Game dengan menggunakan perangkat mobile memiliki kelebihan yaitu pembelajaran bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja. Dengan banyaknya remaja yang menggunakan Android sebagai teknologi mobile di Indonesia, Android menjadi platform yang paling cocok untuk diterapkannya game edukasi. Pemodelan yang digunakan dalam pembangun game ini menggunakan UML (Unified Modelling Language). Game dibangun menggunakan Game Maker Studio. Berdasarkan hasil implementasi, pengujian alpha dan beta dapat disimpulkan game edukasi dapat membantu pengguna untuk mengenal tanaman obat dan memberikan visualisasi cara membuat obat herbal.
Herbal medicine is a medicine which created from processed or extracted plants that come in forms such a powder, pill or liquid that in the process does not include chemicals use. Public interest in the use of herbs continues to increase. However, public trust began to wane due to many herbal products that use synthetic materials. Thus continuous efforts are needed to restore public trust in the efficacy of medicine through herbal plants and one of the efforts that we can start from the children, because a lot of children do not know medicine that made from plants. Educational game can be a learning method that can be used nowadays. The learning is done in the form of how to play, storyline and materials contained in the game. Mobile game has the advantages of learning can be done anywhere and anytime. With so many teenagers who use Android as a mobile technology in Indonesia, Android became the most suitable platform for implementation of educational game. Modelling used to develop this game by using UML (Unified Modelling Language). This game is developed by Game Maker Studio. Based on the results of the implementation, alpha and beta testing can be inferred that educational games can help users to recognize medicinal plants and provide visualization of how to make herbal medicine.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Additional Information: | Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-rifanmuham-34867. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2016 |
| Uncontrolled Keywords: | Tanaman Herbal, Obat Herbal, Game, Game Edukasi, Android |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 05 Nov 2026 04:46 |
| Last Modified: | 05 Nov 2026 04:46 |
| URI: | https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/22636 |
