Pembangunan Perangkat Lunak Esport Team Di Platform Android

Majumulia, Ericson Paian (2015) Pembangunan Perangkat Lunak Esport Team Di Platform Android. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_COVER.pdf] Text
1.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_COVER.pdf

Download (37kB)
[thumbnail of 4.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_KATA PENGANTAR.pdf

Download (79kB)
[thumbnail of 5.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_DAFTAR ISI.pdf] Text
5.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_DAFTAR ISI.pdf

Download (102kB)
[thumbnail of 10.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (87kB)
[thumbnail of 11.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB I.pdf] Text
11.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB I.pdf

Download (160kB)
[thumbnail of 12.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB II.pdf] Text
12.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB II.pdf

Download (652kB)
[thumbnail of 13.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB III.pdf] Text
13.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB III.pdf

Download (9MB)
[thumbnail of 14.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB IV.pdf] Text
14.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB IV.pdf

Download (318kB)
[thumbnail of 15.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB V.pdf] Text
15.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_BAB V.pdf

Download (10kB)
[thumbnail of 18.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (260kB)
[thumbnail of 19.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_SURAT KETERANGAN TIDAK PLA.pdf] Text
19.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_SURAT KETERANGAN TIDAK PLA.pdf

Download (246kB)
[thumbnail of 23.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf] Text
23.UNIKOM_ERICSON PAIAN MAJUMULIA_SURAT HAK EKSKLUSIF.pdf

Download (229kB)

Abstract

Pada saat ini game tidak hanya dimainkan oleh kalangan anak-anak saja, tetapi game juga dimainkan oleh semua kalangan, mulai dari kalangan anak-anak, remaja hingga dewasa. Selain itu bermain game juga menjadi sebuah profesi yang dapat menghasilkan uang dari event-event games yang akan berlangsung dan di beberapa negara , seperti : Indonesia dan Korea Selatan bermain game sudah dianggap sebagai salah satu cabang olahraga resmi, dimana para gamer akan dibina dan difasilitasi layaknya seorang atlit. Perangkat lunak yang akan dibangun menggunakan metode waterfall di dalam mengerjakan tahapan demi tahapan pengimplementasiannya dan metode pendekatan sistem menggunakan metode pendekatan beorientasi objek dengan dibantu beberapa tools, diantaranya : Eclipse yang digunakan untuk membangun perangkat lunak eSport Team pada bagian mobile user, Sublime Text 3 yang digunakan untuk membangun perangkat lunak eSport Team pada bagian website admin, phpmyadmin untuk mengelola database, Adobe Photoshop CS3 untuk mendesign logo dan gambar pada perangkat lunak eSport Team yang akan dibangun. Dengan adanya perangkat lunak eSport Team yang akan dibangun para gamers bisa mencari informasi dari gamers lain yang dapat direkrut untuk membentuk tim eSport yang akan mengikuti event-event games dan juga para gamers bisa mendapatkan informasi dari event-event games yang akan berlangsung, seperti : jadwal event, laporan event dan lokasi event.

At this time the game is not only played by the children alone, but the game is also played by all people, from among the children, adolescents and adults. Besides playing games also became a profession that can make money from games events that will take place and in some countries, such as Indonesia and South Korea played the game already regarded as one of the sport's official, where gamers will be fostered and facilitated the withdrawal an athlete. The software will be built using the waterfall method in the working stage-by-stage implementation and systems approach using object-oriented approach with the help of some tools, including: Eclipse are used to build software esport Team at the mobile user, Sublime Text 3 were used to build software esport Team on the website admin, phpmyadmin to manage database, Adobe Photoshop CS3 to design the logo and images on software esport Team that will be built. With the software to be built esport Team gamers can seek information from other gamers that can be recruited to form a team esport that will follow the events of games and gamers can also get information from the events of games that will take place, such as: timetable event, event reports and event location.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-ericsonpai-35097. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2015
Uncontrolled Keywords: gamer, esport team, event games, android.
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 04:34
Last Modified: 05 Nov 2026 04:34
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/21048

Actions (login required)

View Item
View Item