Afrizal, Aditya (2024) Perancangan Informasi Peristiwa Isra Mi’raj Sebagai Media Penunjang Pembelajaran Untuk Siswa Sekolah Dasar Melalui Media Card Games. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Aditya Afrizal_Cover.pdf - Published Version
Download (76kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (210kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (327kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_Lembar Pernyataan Orisinilitas.pdf - Published Version
Download (314kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (110kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (123kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_BAB 1.pdf - Published Version
Download (132kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_BAB 2.pdf - Published Version
Download (438kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (904kB) | Request a copy
UNIKOM_Aditya Afrizal_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
UNIKOM_Aditya Afrizal_BAB 5.pdf - Published Version
Download (77kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (113kB)
UNIKOM_Aditya Afrizal_Kontak Penulis & Kontributor Penelitian.pdf - Published Version
Download (78kB)
Abstract
Peristiwa Isra Mi’raj, yakni perjalanan semalam Rasulullah Muhammad SAW dari Masjidil Haram di Mekkah ke Masjidil Aqsa di Yerusalem, Palestina. Dilanjutkan dengan perjalanan Nabi ke langit ke tujuh, menjadi sebuah peristiwa penting dalam sejarah Agama Islam yang sangat erat dengan pelajaran keagamaan. Oleh karena itu adanya perancangan ini yaitu untuk merancang sebuah media penunjang pembelajaran bagi siswa sekolah dasar. Dengan menganalisis sejarah, deskripsi peristiwa, beserta kejadian yang dialami oleh Rasulullah saat peristiwa Isra Mi’raj. Penelitian ini menyoroti nilai-nilai pendidikan, kebijaksanaan, dan akhlak yang dapat dipetik dari perjalanan keagamaan Nabi Muhammad. Selain itu, penelitian dan perancangan ini juga mengeksplorasi berbagai pendekatan pembelajaran yang dapat dimanfaatkan untuk membagikan dan merealisasikan nilai-nilai yang ada dalam peristiwa Isra Mi’raj melalui media card games. Diharapkan dari hasil yang sudah disampaikan dalam perancangan ini bisa memberikan nilai positif dalam pengembangan dalam proses belajar mengajar. Penelitian ini dilakukan dengan metode wawancara dan juga kuesioner terhadap apa yang diteliti yang berkaitan dengan peristiwa perjalanan Isra Mi’raj nya Rasulullah, sehingga terdapat jawaban terhadap perancangan media card games untuk penunjang pembelajaran terkait peristiwa perjalanan Isra Mi’raj Nabi Muhammad SAW.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Card Games, Isra Mi’raj, Nabi Muhammad SAW, Pembelajaran, Penunjang |
| Subjects: | 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Drawing & Decorative Arts1 N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
| Divisions: | S1 Skripsi > Desain Komunikasi_Visual |
| Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 11 Mar 2025 07:07 |
| Last Modified: | 11 Mar 2025 07:07 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/9800 |
