Vidileo, Dhifan Nuran (2022) Perancangan Informasi Thalassophobia Melalui Media Board Game. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Cover.pdf - Published Version Download (78kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (486kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Surat Pernyataan Publikasi.pdf - Published Version Download (119kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version Download (161kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (86kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Daftar Isi.pdf - Published Version Download (70kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_BAB I.pdf - Published Version Download (77kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_BAB II.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_BAB V.pdf - Published Version Download (60kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (79kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Dhifan Nuran V_Kontak Penulis dan Kontributor.pdf - Published Version Download (45kB) | Preview |
Abstract
Gangguan mental atau jiwa, adalah kondisi kesehatan yang memengaruhi pemikiran, perasaan, perilaku, suasana hati, atau kombinasi diantaranya. Kondisi ini dapat terjadi sesekali atau berlangsung dalam waktu yang lama (kronis). Gangguan ini bisa ringan hingga parah, yang dapat memengaruhi kemampuan seseorang dalam menjalani kehidupan sehari-hari. Ini termasuk melakukan kegiatan sosial, pekerjaan, hingga menjalani hubungan dengan keluarga. Salah satu dari gangguan mental adalah fobia. Fobia adalah rasa takut berlebihan terhadap sesuatu yang biasanya tidak membahayakan. Ketakutan tersebut dapat timbul saat menghadapi situasi tertentu, berada suatu tempat, atau saat melihat hewan dan benda tertentu. Tujuan dari perancangan penelitian ini yaitu untuk mengenalkan salah satu jenis fobia yang jarang terdengar di masyarakat, yaitu Thalassophobia. Maka dari itu konsep yang akan dirancang adalah dengan membuat board game atau permainan papan sebagai langkah untuk menginformasikan sekaligus melatih motorik khalayak. Dalam perancangan board game ini menggambarkan visual lautan dalam dan hewan-hewan laut.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Kesehatan, Fobia, Laut, Informasi, Permainan Papan |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts. N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FD_Desain Komunikasi Visual (19) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 14 Oct 2023 03:03 |
Last Modified: | 14 Oct 2023 03:03 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7805 |
Actions (login required)
View Item |