Perancangan Informasi Edible Flower Di Indonesia Melalui Media Kartu Permainan

Restiani, Chyntia Bella (2022) Perancangan Informasi Edible Flower Di Indonesia Melalui Media Kartu Permainan. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Cover.pdf - Published Version

Download (73kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (229kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version

Download (231kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_ Chyntia Bella Restiani_Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version

Download (53kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (52kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (37kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB I.pdf - Published Version

Download (293kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB II.pdf - Published Version

Download (2MB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (975kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB V.pdf - Published Version

Download (38kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Daftar Pustaka.pdf - Published Version

Download (150kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Kontak Penulis _ Kontributor.pdf - Published Version

Download (35kB) | Preview
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id/

Abstract

Edible flower adalah jenis-jenis bunga yang aman untuk dikonsumsi karena tidak mengandung racun, pestisida maupun bahan kimia lainnya. Akibat kurangnya media informasi mengenai edible flower, menyebabkan tidak banyak masyarakat yang mengetahui bahwa bunga dapat dimakan dan memiliki banyak manfaat. Dalam hal ini, permasalahan utama yang dihadapi adalah masyarakat hanya mengetahui jika bunga dapat dimakan, tanpa mengetahui jenis-jenisnya. Masih ada pola pikir dan pendapat masyarakat yang negatif terhadap konsumsi bunga, antara lain; merupakan kebiasaan yang aneh, tidak lazim, belum familiar serta selalu dikaitkan dengan hal mistis. Dengan demikian, diperlukan perancangan sebuah media informasi. Strategi dalam perancangan ini adalah untuk memberikan informasi dan pengetahuan terkait edible flower di Indonesia agar lebih diketahui dan dikenal luas oleh khalayak. Memberikan ide atau gagasan kreatif terhadap penyajian kuliner kepada khalayak. Hal ini dapat memberikan dampak positif, untuk meningkatkan pemahaman khalayak agar dapat memanfaatkan sumber daya alam disekitarnya. Dalam hal ini, akan menggunakan pendekatan karakter dilihat dari psikografis khalayak. Rancangan media informasi yang dipilih adalah kartu. Kartu dipilih karena penyampaian informasi menjadi lebih fleksibel dan setiap melakukan permainan dengan kartu, maka orang akan memperhatikan dan mengamati media kartu yang digunakan, sehingga informasi yang ada pada kartu tersebut akan terus dilihat berulang ketika kartu tersebut dimainkan.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Bunga, Edible Flower, Indonesia, Informasi, Kartu Permainan
Subjects: 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts.
N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: S1_SKRIPSI > FD_Desain Komunikasi Visual (19)
Depositing User: Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 12 Oct 2023 08:44
Last Modified: 12 Oct 2023 08:44
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7802

Actions (login required)

View Item View Item