Restiani, Chyntia Bella (2022) Perancangan Informasi Edible Flower Di Indonesia Melalui Media Kartu Permainan. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Cover.pdf - Published Version Download (73kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (229kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Surat Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (231kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_ Chyntia Bella Restiani_Lembar Pernyataan Orisinalitas.pdf - Published Version Download (53kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (52kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Daftar Isi.pdf - Published Version Download (37kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB I.pdf - Published Version Download (293kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB II.pdf - Published Version Download (2MB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (975kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (3MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_BAB V.pdf - Published Version Download (38kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (150kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Chyntia Bella Restiani_Kontak Penulis _ Kontributor.pdf - Published Version Download (35kB) | Preview |
Abstract
Edible flower adalah jenis-jenis bunga yang aman untuk dikonsumsi karena tidak mengandung racun, pestisida maupun bahan kimia lainnya. Akibat kurangnya media informasi mengenai edible flower, menyebabkan tidak banyak masyarakat yang mengetahui bahwa bunga dapat dimakan dan memiliki banyak manfaat. Dalam hal ini, permasalahan utama yang dihadapi adalah masyarakat hanya mengetahui jika bunga dapat dimakan, tanpa mengetahui jenis-jenisnya. Masih ada pola pikir dan pendapat masyarakat yang negatif terhadap konsumsi bunga, antara lain; merupakan kebiasaan yang aneh, tidak lazim, belum familiar serta selalu dikaitkan dengan hal mistis. Dengan demikian, diperlukan perancangan sebuah media informasi. Strategi dalam perancangan ini adalah untuk memberikan informasi dan pengetahuan terkait edible flower di Indonesia agar lebih diketahui dan dikenal luas oleh khalayak. Memberikan ide atau gagasan kreatif terhadap penyajian kuliner kepada khalayak. Hal ini dapat memberikan dampak positif, untuk meningkatkan pemahaman khalayak agar dapat memanfaatkan sumber daya alam disekitarnya. Dalam hal ini, akan menggunakan pendekatan karakter dilihat dari psikografis khalayak. Rancangan media informasi yang dipilih adalah kartu. Kartu dipilih karena penyampaian informasi menjadi lebih fleksibel dan setiap melakukan permainan dengan kartu, maka orang akan memperhatikan dan mengamati media kartu yang digunakan, sehingga informasi yang ada pada kartu tersebut akan terus dilihat berulang ketika kartu tersebut dimainkan.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Bunga, Edible Flower, Indonesia, Informasi, Kartu Permainan |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts. N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FD_Desain Komunikasi Visual (19) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 12 Oct 2023 08:44 |
Last Modified: | 12 Oct 2023 08:44 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7802 |
Actions (login required)
View Item |