Amalia, Firas (2020) Perancangan Karakter Chibi 2d Sebagai Media Pembelajaran Di Pt Sidmunds Jaya Abadi (Studio Gang 7). Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_1. Cover.pdf - Published Version Download (112kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_2. Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (183kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_16. Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (184kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_3. Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (153kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_5. Daftar Isi.pdf - Published Version Download (88kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_9. BAB I Pendahuluan.pdf - Published Version Download (175kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_10. BAB II Tinjauan Umum Perusahaan.pdf - Published Version Download (117kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_11. BAB III Laporan Kerja Praktik.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (156kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_Firas Amalia_12. BAB IV Teknis Perancangan.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (492kB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_13. BAB V Kesimpulan.pdf - Published Version Download (99kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Firas Amalia_14. Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (176kB) | Preview |
Abstract
Metode pembelajaran dan informasi yang kurang tepat dapat membuat proses pembelajaran menjadi kurang menarik, sehingga seringkali kurang dipahami oleh siswa. Namun media yang baik dan kreatif tentu dapat membuat informasi dan pembelajaran yang tertera lebih dapat dipahami. Penyampaian informasi melalui animasi 2 dimensi dapat menjadi salah satu solusinya. Di dalam pembuatan animasi 2 dimensi dibutuhkan karakter dengan aset karakter seperti based body karakter, ekspresi, bagian tubuh serta pose dari karakter itu sendiri. Aset karakter dibuat agar ketika pada suatu saat dibutuhkan maka akan mempermudah proses dari pembuatan karya animasi itu sendiri. Perusahaan PT. Sidmunds Jaya Abadi bekerja sama dengan studio animasi Gang 7 yang sebelumnya sudah merilis sebuah channel virtual youtuber Cerita Tessa. Saat ini, PT. Sidmunds Jaya Abadi berencana membuat Cerita Tessa dalam bentuk karakter 2 dimensi sebagai salah satu media informasi dan pembelajaran di sekolah.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | informasi, pembelajaran, animasi, Cerita Tessa, Studio Gang 7. |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts. N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | LAPORAN KERJA PRAKTEK > LKPFD_Desain Komunikasi Visual (19) |
Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 21 Sep 2022 02:09 |
Last Modified: | 21 Sep 2022 02:09 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/6712 |
Actions (login required)
View Item |