Anriansyah, Sopian (2018) Pembangunan Game Edukasi Sebagai Media Alternatif Belajar Fisika Untuk Smp Kelas 7 Di Smpn 1 Jatinangor. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_COVER.pdf - Published Version Download (31kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (234kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version Download (312kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf - Published Version Download (209kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (119kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (188kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_BAB 1.pdf - Published Version Download (213kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_BAB 2.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_BAB 3.pdf - Published Version Download (2MB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_BAB 4.pdf - Published Version Download (592kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_BAB 5.pdf - Published Version Download (180kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (69kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf - Published Version Download (376kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_SOPIAN ANRIANSYAH_JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf - Published Version Download (367kB) | Preview |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah game edukasi fisika untuk meningkatkan minat serta pemahaman siswa dalam mempelajari materi fisika. Alur penelitian yang digunakan dalam penelitian ini pertama-tama melakukan pengumpulan data, setelah itu menganalisis permasalahan yang terjadi di SMPN 1 Jatinangor. Setelah dianalisis, didapatlah sebuah solusi berupa membuat game edukasi fisika. Setelah aplikasi dibangun, dilakukanlah sebuah pengujian kepada siswa. Responden dibagi kedalam dua kelas yaitu kelas kontrol dan kelas eksperimen. Sebelum menggunakan aplikasi game edukasi fisika, siswa terlebih dahulu harus menjawab soal pretest yang berjumlah 10 soal. Setelah itu siswa diberikan waktu untuk mempelajari materi fisika pada aplikasi game edukasi fisika yang dibangun. Setelah siswa menggunakan aplikasi tersebut, siswa diharuskan menjawab soal posttest yang juga berjumlah 10 soal. Hasil pengujian pada kelas kontrol dan kelas eksperimen menunjukkan peningkatan dari segi nilai serta pemahaman siswa. Untuk mengetahui respon siswa mengenai aplikasi tersebut maka siswa dibagikan sebuah kuesioner. Dari hasil kuesioner tersebut, didapat hasil lebih dari 80% responden setuju bahwa aplikasi ini meningkatkan minat serta pemahaman siswa dalam mempelajari fisika. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa tujuan dari penelitian ini yaitu meningkatkan pemahaman serta minat siswa dalam mempelajari materi fisika telah tercapai.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi Fisika, Metode Pembelajaran, GDLC, Petualangan, Teka-teki, Android. |
Subjects: | 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 005_Computer Programming, Programs & Data |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 16 Jul 2019 01:54 |
Last Modified: | 16 Jul 2019 01:54 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/473 |
Actions (login required)
View Item |