Algani, Ghifarin (2020) Game SAGASU GOI! sebagai Media Alternatif Pembelajaran Kosakata Bahasa Jepang Tingkat Dasar Berbasis Android. Other thesis, Univesitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_COVER.pdf - Published Version Download (470kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (258kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_ SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version Download (296kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_PERNYATAAN.pdf - Published Version Download (285kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (435kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (448kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_BAB I.pdf - Published Version Download (692kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_BAB II.pdf - Published Version Download (863kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (813kB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_BAB V.pdf - Published Version Download (523kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_SKRIPSI_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (501kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_GHIFARIN ALGANI_KONTAK PENULIS DAN KONTRIBUTOR PENELITIAN.pdf - Published Version Download (442kB) | Preview |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara pembuatan dan tanggapan responden mengenai game SAGASU GOI!. Game ini berisi soal kosakata bahasa Jepang tingkat dasar dengan konsep multiplayer berbasis android. Penelitian ini menggunakan metode penelitian ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Sampel dalam penelitian ini adalah 20 orang mahasiswa tingkat I Universitas Komputer Indonesia tahun akademik 2020/2021. Proses pembuatan game ini menggunakan 3 jenis Software (Adobe Photoshop CS6, Android Studio dan Table Plus), 2 Website penyedia dan konfigurasi database (Heroku dan Figma). Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa 78,7% responden setuju terhadap fitur dan tampilan yang terdapat pada game SAGASU GOI! menarik sehingga game SAGASU GOI! dapat dijadikan sebagai media alternatif pembelajaran kosakata bahasa Jepang tingkat dasar.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Goi, Sagasu Goi, Media Alternatif, Aplikasi Bahasa Jepang. |
Subjects: | 400_LANGUAGE > 490_Other Languages. |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 16 Jun 2021 02:01 |
Last Modified: | 16 Jun 2021 02:01 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3964 |
Actions (login required)
View Item |