Perancangan Informasi Mengenai Sambal Sunda Melalui Media Interaktif Berbasis Game Simulasi

Saputra, Tion (2020) Perancangan Informasi Mengenai Sambal Sunda Melalui Media Interaktif Berbasis Game Simulasi. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tion Saputra_cover.pdf - Published Version

Download (193kB) | Preview
[img]
Preview
Image
UNIKOM_Tion Saputra_lembar pengesahan.jpg - Published Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Image
UNIKOM_Tion Saputra_surat keterangan persetujuan publikasi.jpg - Published Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Image
UNIKOM_Tion Saputra_lembar pernyataan orisinilitas karya.jpg - Published Version

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tion Saputra_kata pengantar.pdf - Published Version

Download (260kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tion Saputra_daftar isi.pdf - Published Version

Download (194kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tion Saputra_Bab I.pdf - Published Version

Download (314kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tion Saputra_Bab II.pdf - Published Version

Download (923kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Tion Saputra_Bab III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Tion Saputra_Bab IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tion Saputra_Bab V.pdf - Published Version

Download (186kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Tion Saputra_daftar pustaka.pdf - Published Version

Download (190kB) | Preview
Official URL: http://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Sambal sudah menjadi salah satu hidangan pelengkap yang disukai oleh masyarakat Sunda. Sambal biasanya dihidangkan untuk pelengkap makanan sehari-hari sebagai penambah nafsu makan. Selain itu bagi masyarakat Sunda sambal juga memiliki prinsip atau nilai budaya yang terkandung di dalamnya. Atas dasar hal tersebut dapat dijelaskan bahwa sambal sangat disukai dan hingga saat ini sudah banyak macam sambal yang dibuat oleh masyarakat Sunda. Menyikapi hal tersebut dibutuhkan media informasi mengenai sambal sebagai produk budaya, serta mencari tahu prinsip sambal bagi masyarakat Sunda. Solusi perancangan yaitu dengan membuat sebuah media informasi yang berisikan berbagai macam hal mengenai sambal Sunda. Media informasi tersebut akan berisikan informasi mengenai deskripsi, kebudayaan, kebiasaan, dan variasi sambal Sunda. Media utama yang akan digunakan dalam perancangan ini yaitu berupa media interaktif berbasis game edukasi, selain itu ada juga beberapa media pendukung yaitu poster, stiker, notes book, tote bag, brosur, media sosial, gantungan kunci, acrylic figure, life-size standup, CD, dan cover CD.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Budaya, masakan, kuliner, sambal, Sunda.
Subjects: 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts.
Divisions: S1_SKRIPSI > FD_Desain Komunikasi Visual (19)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 17 Feb 2021 04:01
Last Modified: 14 Sep 2021 08:43
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/3360

Actions (login required)

View Item View Item