Arianti, Andini Setya (2019) Kajian Visual Gaya Gambar Komik Aksi Indonesia Studi Kasus Pandji Tengkorak (1968) Dan Raibarong (2016). Masters thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_Cover.pdf - Published Version Download (21kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (269kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_Lembar Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (175kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version Download (222kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (210kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (247kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_BAB 1.pdf - Published Version Download (302kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_BAB 2.pdf - Published Version Download (4MB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_BAB 3.pdf - Published Version Download (910kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_BAB 4.pdf - Published Version Download (19MB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_BAB 5.pdf - Published Version Download (217kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (310kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_Andini Setya Arianti_jurnal Ilmiah.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Komik adalah salah satu media bercerita populer yang berupa gabungan gambar dan kata, yang dibaca secara berurutan. Jauh sebelum adanya komik, Indonesia telah memiliki budaya gambar yang memiliki cerita, yakni wayang beber dan relief candi Borobudur. Budaya yang di kemudian hari dikenal dengan nama komik ini terus berkembang di Indonesia. Indonesia mendapat banyak pengaruh dari negara luar, bahkan dalam dunia perkomikan sekalipun. Komik Indonesia banyak mendapat pengaruh khususnya dari Amerika dan Jepang. Pengaruh tersebut terlihat pada cara bercerita dan terutama, gaya gambarnya. Komik yang diteliti adalah komik dengan genre aksi, atau pada masa lampau identik dengan komik silat, karena genre ini adalah salah satu genre yang populer. Objek yang dipilih ada dua, yakni komik “Pandji Tengkorak” sebagai representasi komik masa lampau dan komik “Raibarong” sebagai representasi komik aksi modern. Untuk mengetahui perjalanan komik aksi Indonesia serta apa saja faktor yang mempengaruhinya, maka penelitian ini menggunakan metode analisis kualitatif dan metode deskriptif-komparatif dengan pendekatan studi kasus. Hasil penelitian membuktikan adanya perbedaan gaya gambar yang disebabkan tren gaya gambar yang ada pada masing-masing jaman. Selain itu, faktor-faktor internal seperti preferensi pribadi komikus dan media yang digunakan untuk membuat komik juga mempengaruhi perbedaan gaya gambar komik antar jaman.
Item Type: | Thesis (Masters) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | komik, gaya, gambar, aksi, Indonesia |
Subjects: | 700_THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > 740_Drawing & Decorative Arts. |
Divisions: | S2 PASCA SARJANA > S2_Magister Desain (53) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 24 Aug 2020 02:40 |
Last Modified: | 24 Aug 2020 02:40 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2621 |
Actions (login required)
View Item |