Aplikasi Pencarian Lapangan Futsal Di Bandung Berbasis Android Menggunakan Algoritma Greedy Best-First Search

Adzima, Fauzan (2019) Aplikasi Pencarian Lapangan Futsal Di Bandung Berbasis Android Menggunakan Algoritma Greedy Best-First Search. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Cover.pdf - Published Version

Download (26kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version

Download (298kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version

Download (466kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version

Download (196kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Kata Pengantar.pdf - Published Version

Download (8kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Daftar Isi.pdf - Published Version

Download (310kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Bab I Pendahuluan.pdf - Published Version

Download (132kB) | Preview
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Bab II Teori Penunjang.pdf - Published Version

Download (150kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Bab III Perancangan Sistem.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Bab IV Pengujian Dan Analisis.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (618kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Bab V Simpulan Dan Saran.pdf - Published Version

Download (5kB) | Preview
[img] Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Daftar Pustaka.docx - Published Version

Download (10kB)
[img] Text
UNIKOM_Fauzan Adzima_Jurnal.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Futsal adalah permainan bola yang dimainkan oleh 10 pemain, dalam skala lapangan yang lebih kecil. Kota Bandung memiliki lapangan futsal yang dapat disewa dengan harga cukup terjangkau. Untuk menyewa lapangan, penyewa datang langsung ke lapangan Futsal, jika penuh maka harus mencari lapangan lain. Pembuatan aplikasi ini dimaksudkan agar mempermudah seseorang untuk mencari dan memesan lapangan tanpa harus datang ke tempat. Pemanfaatan smartphone berbasis android dapat digunakan untuk membuat aplikasi tersebut. Artificial Intelligence digunakan dalam aplikasi ini dan diterapkan dalam kategori pencariannya. Aplikasi ini menggunakan Algoritma Greedy Best-first Search dimana pengguna memilih kategori pencarian berdasarkan terlaris, termurah, harga dibawah Rp. 75.000,- dan harga diantara Rp. 100.000,- sampai Rp. 150.000,- hasilnya aplikasi ini akan memunculkan daftar lapangan sesuai kategori yang dipilih. Pemanfaatan algoritma ini adalah membuat proses pencarian dengan kategori harga menjadi lebih cepat dibandingkan dengan pencarian dengan kategori terlaris dan termurah. Aplikasi ini dibangun dengan dua antarmuka yaitu penyewa dan pemilik.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Futsal, Greedy Best-First Search, Artificial Intelligent, Android
Subjects: 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 005_Computer Programming, Programs & Data
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Sistem Komputer (02)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 04 Aug 2020 03:19
Last Modified: 13 Sep 2021 02:25
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2544

Actions (login required)

View Item View Item