Bonitas Manik NIM. 10913017 (2018) Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Website Di Puzzel.
UNIKOM_BONITAS_MANIK_ARTIKEL.pdf
Download (179kB)
lembar pengesahan.jpg
Download (4MB) | Preview
LEMBAR PERNYATAAN.jpg
Download (3MB) | Preview
SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.jpg
Download (1MB) | Preview
UNIKOM_BONITAS MANIK_BAB I.pdf
Download (196kB)
UNIKOM_BONITAS MANIK_BAB V.pdf
Download (85kB)
UNIKOM_BONITAS MANIK_COVER.pdf
Download (117kB)
UNIKOM_BONITAS MANIK_DAFTAR ISI.pdf
Download (96kB)
UNIKOM_BONITAS MANIK_DAFTAR PUSAKA.pdf
Download (156kB)
UNIKOM_BONITAS MANIK_KATA PENGANTAR.pdf
Download (133kB)
UNIKOM_BONITAS MANIK_LEMBAR PENGASAHAN.pdf
Download (126kB)
Abstract
Pada saat ini kebutuhan terhadap informasi-informasi berbasiskan komputer sangat dibutuhkan Sistem komputerisasi tentunya tidak lepas dari adanya suatu kelebihan dan kekuranganya. Hal ini di timbulkan dari perkembangan dan kemajuan teknelogi informatika, hal ini meyebabkan perubahan sistem pada dunia kerja dan bisnis yang berdampak juga pada perubahan mekanisme kerja, teknologi informatika banyak diterapkan untuk pengelolaan pekerjaan karena efektifitas dan efesiensi yang terbukti mampu mempercepat kinerja. dan pada akhirnya akan meningkatkan keuntungan di dalam dunia bisnis khususnya dalam olahraga futsal tentunya juga membutuhkan informasi-informasi untuk mengefisienkan dan mengefektifkan proses proses penyewaan yang ada didalamnya dan pengelolaan data yang masih dilakukan secara manual, terkadang dapat menimbulkan kesalahan data yang disebebkan oleh faKtor kesalahan manusia, oleh karena itu diperlukan manajamen informasi yang mampu mengelola data efektif dan efesien sehingga terjadinya komputerisasi data. Metode penelitian yang dilakukan adalah dengan pengumpulan data meliputi wacana dengan pemilik tempat pengamatan secara langsung (observasi), metode pengolahan data meliputi data pengolahan penyewaan dan pembayaran, metode analisis data serta metodologi penyusunan sistem dengan pendekatan terstruktur, pendekatan terhadap pengembangan sistem yang dilengkapi dengan alat (Flowmap, diagram konteks, DFD, kamus data ERD, hubungan table) dan metode prototype pengembangan yang membuat bentuk awal dari sistem yang akan diciptakan dan terus diuji berkembang, Untuk mendapatkan sistem yang lengkap di sebut proses iterative dari system.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Divisions: | D3 Tugas Akhir > Manajemen Informatika |
| Depositing User: | Robot Migration |
| Date Deposited: | 15 Oct 2025 08:21 |
| Last Modified: | 15 Oct 2025 08:21 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/15835 |
