Pembangunan Class Library Untuk Domain Kasus Game Scrolling Shooter

Sabarudin, Rakhmat (2018) Pembangunan Class Library Untuk Domain Kasus Game Scrolling Shooter. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img]
Preview
Text
1.10114358_RAKHMAT SABARUDIN_COVER.pdf - Published Version

Download (229kB) | Preview
[img]
Preview
Text
10114358_RAKHMAT SABARUDIN_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version

Download (307kB) | Preview
[img]
Preview
Text
10114358_RAKHMAT SABARUDIN_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf - Published Version

Download (307kB) | Preview
[img]
Preview
Text
4.10114358_RAKHMAT SABARUDIN_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version

Download (115kB) | Preview
[img]
Preview
Text
5.10114358_RAKHMAT SABARUDIN_DAFTAR ISI.pdf - Published Version

Download (368kB) | Preview
[img]
Preview
Text
10.10114358_RAKHMAT SABARUDIN_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (216kB) | Preview
Official URL: http://elibrary.unikom.ac.id

Abstract

Salah satu aplikasi game yang populer pada periode Januari 2018 di Indonesia adalah scrolling shooter. Terbukti bahwa game tersebut dapat menempati 10 game teratas di Google Play Store. Dengan adanya tren positif tersebut tentu akan menjadi waktu yang tepat bagi developer untuk membangun game scrolling shooter. Namun jika pembangunan game tersebut dilakukan dari awal, maka proses pembangunan akan memakan waktu yang cukup lama. Hal tersebut mengakibatkan programmer harus membuat ulang fungsional sistem dari awal. Dalam dunia rekayasa perangkat lunak, terdapat sebuah konsep reuse yang digunakan untuk menggunakan ulang fungsional sistem. Salah satu penerapan dari konsep tersebut adalah class library. Dengan adanya class library, programmer dapat memanggil langsung fungsi yang dibutuhkan tanpa harus membuatnya dari awal. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan untuk membangun class library untuk domain kasus game scrolling shoooter. Pembangunan class library dilakukan melalui tujuh tahap, yaitu analisis domain, analisis frozenspot, analisis hotspot, perancangan class, implementasi, pengujian unit dan pengujian integrasi. Class library yang dibangun pada penelitian ini diharapkan dapat membantu programmer dalam membangun game scrolling shooter, tanpa harus membuat keseluruhan fungsional sistem dari awal.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: game scrolling shooter, class library, analisis domain, analisis frozenspot, analisis hotspot
Subjects: 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 004_Data Processing & Computer Science
Divisions: S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01)
Depositing User: Mrs. Calis Maryani
Date Deposited: 02 Jan 2020 07:26
Last Modified: 12 Oct 2020 06:47
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1554

Actions (login required)

View Item View Item