Setiawati, Desi (2019) Media Pembelajaran Pengenalan Aksara Besemah Pada Anak Sd Di Kota Pagaralam Berbasis Android (Studi Kasus : Sd N 55). Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_COVER.pdf - Published Version Download (31kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (339kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version Download (170kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf - Published Version Download (79kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version Download (130kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (87kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_BAB 1.pdf - Published Version Download (327kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_BAB 2.pdf - Published Version Download (472kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_BAB 3.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
||
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_BAB 4.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (420kB) | Request a copy |
||
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_BAB 5.pdf - Published Version Download (7kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (150kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf - Published Version Download (623kB) | Preview |
|
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf - Published Version Download (661kB) | Preview |
|
Text
UNIKOM_DESI SETIAWATI_BIODATA.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (164kB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian yang dilakukan di SD Negeri 55 Kota Pagaralam yaitu membangun media pembelajaran aksara besemah bagi siswa kelas V sebagai media bantu dalam pembelajaran aksara besemah dengan media pengenalan huruf aksara yang bertujuan untuk menyediakan media pendukung bagi guru untuk menjelaskan tentang materi aksara besemah serta untuk menyediakan media pembelajaran bagi murid untuk membantu mempelajari materi aksara besemah saat berada dilingkungan luar sekolah. Metodologi penelitian yang dilakukan terdiri dari 3 (tiga) tahap yaitu identifikasi masalah, pengumpulan data (wawancara, observasi, dan kajian pustaka), analisis data, pembangunan perangkat lunak menggukan metode Multimedia Development Life Cycle Luther Sutopo, dan juga pengujian aplikasi. Aplikasi berisi materi aksara besemah dan juga game yang dapat membantu murid dalam belajar. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi yang telah dibangun, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran pengenalan aksara besemah ini dapat menjadi media pendukung guru dalam menyampaikan materi aksara besemah, selain itu aplikasi ini juga membantu murid mempelajari aksara besemah saat berada di luar lingkungan sekolah, sehingga murid dapat mengingat materi aksara besemah yang disampaikan di sekolah.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Android, Aksara Besemah, Game, Metode MDLC, Multimedia |
Subjects: | 000_COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS. > 005_Computer Programming, Programs & Data |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FTIK_Teknik Informatika (01) |
Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
Date Deposited: | 07 Nov 2019 03:58 |
Last Modified: | 07 Nov 2019 03:58 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1199 |
Actions (login required)
View Item |