Yukasih, Imaniar Ramadani (2024) Rancang Bangun Aplikasi Yumitalk Berbasis Website Untuk Pembelajar Kosakata Bahasa Jepang Tingkat Pemula. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Cover.pdf - Published Version Download (131kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version Download (131kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version Download (159kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Lembar Pernyataan.pdf - Published Version Download (143kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Kata Pengantar.pdf - Published Version Download (196kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Daftar Isi.pdf Download (349kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_BAB I.pdf - Published Version Download (1MB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_BAB II.pdf - Published Version Download (3MB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (3MB) | Request a copy |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (6MB) | Request a copy |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_BAB V.pdf - Published Version Download (275kB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Daftar Pustaka.pdf - Published Version Download (1MB) |
![]() |
Text
UNIKOM_Imaniar Ramadani Yukasih_Kontak Penulis dan Kontributor.pdf - Published Version Download (14kB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan aplikasi yang memberikan pengalaman belajar dengan elemen multimedia interaktif yang di rancang dengan menggunakan Articulate Storyline pada pembelajar kosakata bahasa Jepang tingkat pemula. Pada penelitian Metode yang digunakan untuk memperoleh data adalah kuesioner yang disebarkan melalui Google Form dan hasil dihitung menggunakan skala Likert. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan metode deskriptif kuantitatif. Metode pengembangan media yang digunakan adalah pengembangan model ADDIE (Analysis, Desain, Development, Implementation, Evaluation). Aplikasi ini dirancang untuk menyediakan serangkaian pembelajaran yang mengajarkan kosakata menggunakan aplikasi dengan perpaduan animasi, teks, gambar, audio, dan latihan praktis. Aplikasi ini menggunakan beberapa gabungan software dalam perancangannya seperti Canva, PowerPoint serta yang utama yaitu Articulate Storyline. Pada penelitian ini didapatkan hasil Rancang Bangun Aplikasi Yumitalk Berbasis Website Untuk Pembelajaran Kosakata Bahasa Jepang Tingkat Pemula telah dilakukan dan responden setuju dengan semua pernyataan pada kuesioner sehingga Rancang Bangun Aplikasi Yumitalk Berbasis Website Untuk Pembelajaran Kosakata Bahasa Jepang Tingkat Pemula dapat dinyatakan sangat layak menjadi media interaktif untuk pembelajaran dengan perolehan nilai persentase sebesar 99%.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Pembelajaran Interaktif, Kosakata, Articulate Storyline |
Subjects: | 400_LANGUAGE > 490_Other Languages. P Language and Literature > PN Literature (General) |
Divisions: | S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38) |
Depositing User: | Mia Mia Hayati Kosasih |
Date Deposited: | 30 Jun 2025 07:48 |
Last Modified: | 30 Jun 2025 07:48 |
URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10531 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |