Rancang Bangun Aplikasi Asobi Sebagai Media Pembelajaran Hiragana Berbasis Website

Aqilla, Alfira Niken (2024) Rancang Bangun Aplikasi Asobi Sebagai Media Pembelajaran Hiragana Berbasis Website. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Cover.pdf - Published Version

Download (33kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Lembar pengesahan.pdf - Published Version

Download (192kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Surat keterangan persetujuan publikasi.pdf - Published Version

Download (186kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Lembar Keaslian..pdf - Published Version

Download (183kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Kata pengantar.pdf - Published Version

Download (7kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Daftar isi.pdf - Published Version

Download (97kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_BAB I.pdf - Published Version

Download (123kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_BAB II.pdf - Published Version

Download (97kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (105kB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_BAB V.pdf - Published Version

Download (12kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Daftar pustaka.pdf - Published Version

Download (80kB)
[img] Text
UNIKOM_Alfira N.A_Kontak penulis dan kontributor.pdf - Published Version

Download (8kB)
Official URL: https://elibrary.unikom.ac.id/

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari proses penciptaan media ASOBI dan mengevaluasi respon yang diberikan oleh responden terhadap media tersebut. Metode yang digunakan untuk pembuatan media ASOBI adalah ADDIE, yang mencakup tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi, dengan perhitungan responden dilakukan melalui pendekatan deskriptif-kuantitatif. Data mengenai tanggapan responden dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan menggunakan Google Form dan dianalisis dengan menggunakan skala Likert. Partisipan dalam penelitian ini adalah 33 siswa tingkat satu dari SMAN 2 Krakatau Steel Cilegon, angkatan 2023/2024. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa media ASOBI dibuat dengan menggunakan berbagai perangkat lunak seperti Mobirise Website Builder untuk membuat situs web, Canva untuk desain logo dan gambar, Quizizz untuk menyediakan kuis dan latihan soal, youtube untuk menyertakan konten materi dengan kombinasi audio dan visual serta GitHub untuk publikasi sehingga media ASOBI dapat diakses sebagai situs web. Tanggapan yang positif dari responden terhadap media ASOBI mencapai nilai presentase sebesar 88,2%, yang menunjukkan bahwa media ini sesuai untuk digunakan sebagai alat pembelajaran Hiragana.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Rancang Bangun, Hiragana, Mobirise, Website
Subjects: 400_LANGUAGE > 490_Other Languages.
P Language and Literature > PN Literature (General)
Divisions: S1_SKRIPSI > FS_Sastra Jepang (38)
Depositing User: Mia Mia Hayati Kosasih
Date Deposited: 20 Jun 2025 04:22
Last Modified: 20 Jun 2025 04:22
URI: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/10509

Actions (login required)

View Item View Item