Mahmudi, Aldia Rahman (2019) Pembangunan Aplikasi Multimedia Interaktif The Tale Teller Menggunakan Metode Speech Recognition. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
1.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_COVER.pdf - Published Version
Download (35kB) | Preview
19.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version
Download (144kB) | Preview
17.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_SURAT KETERANGAN PUBLIKASI.pdf - Published Version
Download (127kB) | Preview
20.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_SURAT KETERANGAN ORISINALIT.pdf - Published Version
Download (113kB) | Preview
4.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_KATA PENGANTAR.pdf - Published Version
Download (73kB) | Preview
5.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_DAFTAR ISI.pdf - Published Version
Download (23kB) | Preview
11.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_BAB1.pdf - Published Version
Download (107kB) | Preview
12.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_BAB2.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
13.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_BAB3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (2MB) | Request a copy
14.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_BAB4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (238kB) | Request a copy
15.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_BAB5.pdf - Published Version
Download (12kB) | Preview
10.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Download (125kB) | Preview
21.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_JURNAL DALAM BAHASA INDONES.pdf
Download (366kB) | Preview
22.10113178_ALDIA RAHMAN MAHMUDI_JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf - Published Version
Download (355kB) | Preview
Abstract
Storytelling merupakan salah satu kegiatan belajar mengajar yang dilakukan di TK Swadaya. Kegiatan storytelling bergantung pada kemampuan pengajar dalam menyampaikan cerita, hanya saja tidak semua pengajar memiliki kemampuan dalam bercerita yang baik yang akibatnya murid lebih sering tidak memperhatikan. Kegiatan storytelling saat ini tidak memiliki alat peraga interaktif dan hanya menggunakan media sebuah buku bergambar yang ditunjukan di hadapan murid. Berdasarkan permasalahan tersebut maka diusulkan sebuah aplikasi yang dapat menyajikan cerita secara lebih interaktif dan menarik dengan kontrol speech recognition. Kontrol speech recognition diharapkan dapat menarik minat interaksi murid untuk aktif dalam kegiatan storytelling. Teknologi speech recognition yang diimplementasikan menggunakan Google Speech to Text API dan sistem dibangun berbasis desktop. Hasil dari penelitian berupa pembangunan aplikasi multimedia interaktif untuk kegiatan storytelling menggunakan metode speech recognition. Setelah dilakukan pengujian didapatkan hasil bahwa fungsionalitas yang dimiliki aplikasi dapat berjalan dengan baik dan aplikasi dinilai dapat membantu pengajar dalam penyampaian cerita maupun sebagai sebuah media peraga interaktif dalam kegiatan storytelling.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Storytelling, Media Interaktif, Speech Recognition, Aplikasi Desktop, Google Speech to Text API. |
| Subjects: | 000 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION & GENERAL WORKS > 005 Computer Programming, Programs & Data |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Informatika |
| Depositing User: | Mrs. Calis Maryani |
| Date Deposited: | 26 Aug 2019 06:37 |
| Last Modified: | 26 Aug 2019 06:37 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/860 |
