Lestari, Salsadilla Mutiara (2022) Perancangan Pusat Seni dan Kreatif Anak. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Cover.pdf - Published Version
Download (106kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Lembar Pengesahan.pdf - Published Version
Download (473kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Surat Keterangan Persetujuan Publikasi.pdf - Published Version
Download (302kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Lembar Pernyataan Orisinalitas Tugas Akhir.pdf - Published Version
Download (368kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Kata Pengantar.pdf - Published Version
Download (20kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Daftar Isi.pdf - Published Version
Download (89kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_BAB 1.pdf - Published Version
Download (125kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_BAB 2.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_BAB 3.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (597kB) | Request a copy
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_BAB 4.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only
Download (874kB) | Request a copy
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_BAB 5.pdf - Published Version
Download (527kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_BAB 6.pdf - Published Version
Download (1MB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Daftar Pustaka.pdf - Published Version
Download (66kB) | Preview
UNIKOM_Salsadilla Mutiara_Kontak Penulis dan Kontributor Penelitian.pdf - Published Version
Download (104kB) | Preview
Abstract
Berdasarkan data jumlah penduduk anak Kota Bandung Tahun 2021 cukup banyaknya anak usia 1-14 tahun yang seharusnya sangat potensial untuk mendapatkan pendidikan dengan ketersediaan fasilitas bermain dan belajar yang baik. Tempat untuk mendapatkan hiburan yang mendidik dilengkapi fasilitas yang menunjang untuk menstimulus kreatifitas dan pendidikan pada anak karena perkembangan sensorik, motorik, dan sosial emosional dapat timbul dari kegiatan bermain. Selain itu untuk mencapai kekreatifitasan pada anak diperoleh dari melihat, meniru, mengeksplorasi, menguji, dan membangun. Sehingga anak memiliki sifat kreatif yang alami. Tujuan dari perancangan ini yaitu menyediakan fasilitas bermain dan belajar anak yang bersifat informal yang menarik, edukatif, nyaman, aman, dan sesuai dengan perilaku anak-anak. Metode yang digunakan yaitu metode perancangan dengan pendekatan arsitektur perilaku. Hasil yang diperoleh yaitu sebuah sarana yang menampung potensi kreatifitas anak dengan pendekatan arsitektur anak seperti penggunaan tangga sebagai sarana edukasi dan motorik anak, dinding sebagai sarana anak untuk bereksplorasi imajinasinya, lorong sebagai sarana anak mengenal signage, dan area luar sebagai tempat anak untuk melatih motoriknya dengan alat-alat permainan yang sudah disediakan sesuai dengan kelompok umurnya.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Seni dan Kreatfitas, Anak, Arsitektur Perilaku Anak. |
| Subjects: | 700 THE ARTS; FINE & DECORATIVE ARTS > Architecture N Fine Arts > NA Architecture |
| Divisions: | S1 Skripsi > Teknik Arsitektur |
| Depositing User: | Mia Hayati Kosasih |
| Date Deposited: | 09 Sep 2023 03:53 |
| Last Modified: | 09 Sep 2023 03:53 |
| URI: | http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/7467 |
