Pembangunan Game Membuat Wayang Golek Berbasis Mobile

Rizal, Riyan Nur (2018) Pembangunan Game Membuat Wayang Golek Berbasis Mobile. Other thesis, Universitas Komputer Indonesia.

[thumbnail of 1. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_COVER.pdf] Text
1. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_COVER.pdf

Download (29kB)
[thumbnail of 4. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_KATA PENGANTAR.pdf] Text
4. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_KATA PENGANTAR.pdf

Download (123kB)
[thumbnail of 5. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_DAFTAR ISI.pdf] Text
5. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_DAFTAR ISI.pdf

Download (44kB)
[thumbnail of 10. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
10. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (253kB)
[thumbnail of 11. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_BAB 1.pdf] Text
11. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_BAB 1.pdf

Download (172kB)
[thumbnail of 12. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_BAB 2.pdf] Text
12. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_BAB 2.pdf

Download (181kB)
[thumbnail of 15. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_BAB 5.pdf] Text
15. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_BAB 5.pdf

Download (13kB)
[thumbnail of 18. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
18. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (262kB)
[thumbnail of 19. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf] Text
19. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_SURAT KETERANGAN ORISINALITAS.pdf

Download (253kB)
[thumbnail of 20. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf] Text
20. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_JURNAL DALAM BAHASA INDONESIA.pdf

Download (615kB)
[thumbnail of 21. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf] Text
21. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_JURNAL DALAM BAHASA INGGRIS.pdf

Download (611kB)
[thumbnail of 23. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBL.pdf] Text
23. UNIKOM_RIYAN NUR RIZAL_SURAT KETERANGAN PERSETUJUAN PUBL.pdf

Download (123kB)

Abstract

Wayang Golek adalah bentuk pertunjukan boneka kayu dengan ukiran berkarakter Sunda. Wayang golek selain sebagai koleksi, hiasan, dan suvenir wayang golek juga digunakan sebagai pentas. Namun seiring waktu kesenian wayang golek mulai memudar. Penyebab nya adalah tidak tahu nya generasi muda mengenai alat-alat dan langkah-langkah membuat wayang golek. Masyarakat juga belum menyadari akan pentingnya kesenian wayang golek. Game adalah alat yang efektif untuk belajar karena game mampu menawarkan lingkungan hipotesis untuk siswa, di mana mereka dapat mengeksplorasi berbagai keputusan alternatif tanpa risiko kegagalan. Game ini bergenre platform dan simulasi, platform game menjadi instrumen dalam perkembangan psikomotor dan spatial orientation. Sedangkan simulasi membantu dalam perkembangan semua kemampuan intelektual dan game ini berbasis mobile smartphone. Oleh karena itu, dibangunlah game platform, simulasi bertemakan kesenian dengan berbasis mobile android dan metode yang digunakan dalam pembangunan sistem ini adalah metode Game Development Life Cycle (GDLC) meliputi pitch, pre-production, main production, alpha, beta, dan master. Dengan pemodelan sistem menggunakan Object Oriented Programing (OOP). Berdasarkan hasil penelitian berupa pembangunan game membuat wayang golek berbasis mobile melalui pengujian maka didapatkan hasil melalui game membuat wayang golek masyarakat umum mengetahui informasi tentang langkahlangkah membuat kepala, badan, dan tangan. Dan game ini memudahkan untuk mengenalkan dasar membuat wayang golek.

Wayang Golek is a form of wooden puppet show with Sundanese character carving. wayang golek other than as collections, ornaments, and souvenirs of wayang golek are also used as performances. But over time the puppet show began to fade. The cause is not knowing the younger generation about the tools and steps to make wayang golek. The community is also not aware of the importance of wayang golek art. Games are an effective tool for learning because games are able to offer a hypothetical environment for students, where they can explore alternative decisions without the risk of failure. The game is platform and simulated platforms, gaming platforms are instrumental in psychomotor development and spatial orientation. While the simulation helps in the development of all the intellectual ability and this game is based on mobile smartphone. Therefore, platform games are built, art-themed simulations with android-based mobile and methods used in the construction of this system is a Game Development Life Cycle (GDLC) method that includes pitch, pre-production, main production, alpha, beta, and master. By modeling the system using Object Oriented Programing (OOP). Based on the results of research in the form of game development to create a wayang golek based on mobile through testing, then obtained the results through games to make wayang golek the general public to know information about the steps to make head, body, and hands. And this game makes it easy to introduce the basic of making wayang golek

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Migrasi dari GDL. Identifier: jbptunikompp-gdl-riyannurri-38924. Folder: S1-Final_Project / Fakultas_Teknik_dan_Ilmu_Komputer / Teknik_Informatika / 2018
Uncontrolled Keywords: Wayang Golek, Platform, Simulasi, Metode GDLC, OOP
Divisions: S1 Skripsi > Teknik Informatika
Depositing User: Robot Migration
Date Deposited: 05 Nov 2026 13:03
Last Modified: 05 Nov 2026 13:03
URI: https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/49793

Actions (login required)

View Item
View Item